龙骑士 – Dragon Knight

本资源包呈现一位兼具黑暗奇幻风格与龙骑士元素的敌方角色,可作为高难度 Boss 或反派骑士使用。支持 UE4 与 UE5 骨骼,包含精细盔甲、武器以及可替换纹章等多种可定制选项。以下为详细功能与特色。


项目概述 – Overview

这款龙骑士角色由 Naked Singularity 原创设计(无 AI 生成),造型蕴含深沉的暗黑奇幻美学,适合用于 Boss 战敌方骑士精英单位。角色的骨骼、装备以及特效均已优化,可与 Unreal Engine 4Unreal Engine 5 的标准骨骼完美兼容,并内含可替换的纹章和武器模型,便于在项目中快速部署并进行二次创作。


核心特性 – Key Features

  • 原创设计
    由 Naked Singularity 亲自构思与设计,非 AI 生成,保留鲜明的 暗黑幻想 风格。
  • UE4 & UE5 骨骼兼容
    角色及小部件均已绑定至 UE4UE5 标准骨骼,可无缝整合至现有项目。
  • 可分离部件
    每个盔甲部件都可以独立进行开启或隐藏,方便搭配不同外观;所有小部件均已进行骨骼绑定。
  • 可自定义纹章
    在角色及装备纹理上轻松添加或更换徽章图案,以展现阵营特色或个性化标志。
  • 附带武器
    随包提供与角色风格相符的长剑(Skeletal Mesh),可直接装配使用,也可做二次创作。
  • 源文件 & 素材
    提供 FBX 源文件贴图Substance Painter 文件以及 绑定文件(含 UE4、UE5 骨骼),助力个性化定制和二次开发。
  • 特效与更新
    • 火焰特效:在 V0.2 中新增,让角色呈现更具威慑力的战斗姿态
    • 修复与改进:根据用户反馈多次修正蒙皮、LOD 弹出问题及披风模拟

更新日志 – Update Log

  • V0.1
    根据用户反馈进行初步修正
  • V0.2
    增加火焰特效、更多小部件;修复蒙皮问题
  • V1.0
    优化盔甲蒙皮与披风效果
  • V1.1(当前版本)
    为其余 LOD 添加披风布料模拟,解决 LOD 切换时的突变现象

使用说明 – Documentation

  • 纹理 & 材质
    • 提供高分辨率贴图,可自定义纹章与颜色
    • 贴图与模型可在 Substance Painter 中进行二次修改
  • 骨骼绑定
    • 提供原始绑定文件(UE4 & UE5)
    • 角色及盔甲零件均已对应至标准骨架,支持引擎中的拓展动画
  • 兼容性
    • 适配 Windows 平台下的 Unreal Engine 4 & Unreal Engine 5
    • 如需在其他平台移植,请手动测试性能与渲染效果

 

资源下载
下载价格免费
资源类型:虚幻引擎角色
支持软件:UE5.1
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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