这是一座拥有 四层楼和地下一层的完整废弃精神病院场景,内部附带 300+ 件可用于医院环境的精细模型,并通过多种优化手段在 大规模关卡 中仍能保持高帧数,适合用于恐怖、冒险或写实风格的游戏与可视化项目。
核心特性
- 整栋建筑与示例场景
- 完整的四层楼外加一层地下室,每一层都有细节满载的房间与长廊。
- 随附官方演示场景,可直接参考或二次创作。
- 300+ 医院主题道具
- 包含家具、医疗设备、装饰品等丰富的模型资源,助你快速构建一个逼真的医院环境。
- 程序化污渍着色器 (Procedural Dirt Shader)
- 基于 Mesh Distance Field,让墙面、地面等区域自动生成真实的老化和污垢效果。
- 高效场景加载与光照处理
- 网格与光源的卸载系统能在多光源条件下依然保持高帧率,为大规模关卡提供流畅体验。
- AI 生成的相片
- 场景内的照片均由 AI 生成,非真实人物肖像,可放心用于商业项目。
使用须知
- 模型中心点
- 部分模型的枢轴点 (Pivot) 并未置于网格中心,而是根据实际摆放需要进行偏移,便于更快布置与对齐。
- 单面网格
- 某些墙体、地面、天花板及道具等网格只包含可视正面,背面无多余多边形,需在模块化拼接时注意方向。
- 演示版本贴图
- 提供可下载的 Playable Demo,其中贴图大小为原版一半,以便快速体验。
链接与预览
- 视频预览 (Video Preview)
YouTube 预览链接 - 可游玩演示版 (Playable Demo)
演示地址(右侧白色按钮)
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