链条组件 – Chain Component

此插件使用纯数学模拟的方式在 Unreal Engine 中实现链条运动与交互,不依赖 UE 自带碰撞或物理模拟系统,因而拥有更高的运行效率可定制性。源代码完全开放,可根据需求编译到任意 UE 版本,适合在多种项目环境中使用。

功能与特性

  • 高效模拟
    • 无需绑定 UE 物理或碰撞系统,所有计算由数学模型直接驱动
    • 减少资源占用,实现流畅的链条运动
  • 源码开放
    • 提供完整的源代码,可自由编译至任意 UE 版本
    • 适合定制项目需求,满足灵活二次开发
  • 多场景示例
    • 提供角色交互示例,可观察链条随角色或物体移动而产生的反应
    • 自碰撞示例展现链条的相互影响与缠绕效果
    • 提供曲线(Spline)演示,可快速在场景中布设链条形状
  • 易于集成
    • 通过数字化的链条组件,不需要对场景进行繁琐的物理或碰撞设定
    • 可在多种类型的关卡或项目中直接应用

适用场景

  • 游戏开发:需要逼真或高效率的链条、绳索等物理表现
  • 影视动画:对场景中的链条运动做精准控制,并节省性能开销
  • 模拟/工程可视化:可定制链条行为与碰撞逻辑,以满足特殊模拟需求

预览与资源

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下载价格免费
资源类型:虚幻引擎插件
支持软件:UE5.4
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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