课程概述
在本教程中,作者将分享一套 从零开始 进行科幻室内场景概念设计的完整流程。该方法在过去三年里不断打磨,并已应用到多部电影与电视剧制作当中。通过本课程,你将学习到如何使用 Blender 搭建基础模型、如何借助 Procreate/Photoshop 进行涂鸦与后期润色,并且了解在每个步骤中如何有效组织工作流程,以确保项目顺利进行。
时长:超过 4 小时的有声视频教程
适合人群:拥有一定 3D 软件与绘画基础的中高级艺术家、设计师
学习收益
- 场景搭建:从初步 3D 建模 到 详细雕琢,逐步完善科幻室内结构与布局。
- 绘画技巧:运用 Procreate / Photoshop 在 3D 场景基础上进行手绘草图、概念细化与气氛渲染。
- Eevee 渲染:掌握在 Blender 中使用 Eevee 的关键设置,快速获得高质量预览。
- 艺术设计思路:探讨良好设计原则、草图思路与参考素材搜集的方法,锻炼概念创作的整体思维。
- 后期润色:学习如何进行多通道渲染输出,并在 2D 软件中完成最终的 Paintover,为作品增添艺术性与故事感。
适用人群
- 中高级 3D / 概念艺术家:对建模、绘画已有基础,想要在科幻室内设计领域获得更多流程优化和灵感。
- 电影 / 游戏行业专业人士:需要在短时间内产出高质量概念图或视觉设计。
- 熟悉任意 3D 多边形建模软件:如 Blender、Maya、Rhino 等,能够自行调整操作方式来跟进课程。
教程章节
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简介
- 总体概念与课程结构介绍。
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Blender 工具
- 常用建模命令与 Eevee 基本设置,快速建立预览场景。
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谈谈设计原则
- 好的科幻室内设计需要如何布局与构思?
- 参考与简要设计说明形成“项目需求”。
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3D 建模
- Blockout 阶段:搭建基本几何结构。
- 草图绘制:在已搭建的 3D 模型上进行草图覆盖与构思细化。
- 细节深化:在 Blender 中不断完善模型,直至完成完整场景。
- 材质与场景装饰:为场景添加恰当材质,并布置道具提升细节层次感。
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渲染与后期绘制
- 渲染通道:多通道输出,获得高可控度的后期素材。
- 2D Paintover:在 Procreate/Photoshop 中进行涂绘修饰。
- 最终修饰:加深氛围,修正配色,并探讨多种灯光与情绪变化。
使用工具
- Blender 3.4(可使用其他 3D 建模软件代替)
- Procreate / Photoshop
- 绘画板(建议使用数位板进行灵活绘制)
注意:教程不随附 3D 文件或 PSD 文件,仅提供完整视频与语音讲解。
资源下载
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