这门课程将带你完整体验在 Substance Painter(UDIM 工作流)中为鬣蜥模型进行纹理制作的全过程。课程以实时、不跳帧的方式逐步演示了艺术家如何将复杂的有机角色(Iguana)进行精细着色与材质刻画。本课程并不针对零基础用户,建议在开始之前,您对 Substance Painter 已有基本了解。
本课程的主要内容更偏向艺术思维与技巧,而非高深的技术设置。
你将学到
- 如何在 ZBrush 中为模型做准备
- 将几何体优化并准备好用于 Substance Painter 中的高模细节烘焙。
- 如何在 Substance Painter 中烘焙高模细节
- 将 ZBrush 的高模雕刻细节烘焙到低模上,从而获得最逼真的表面细节。
- 如何高效分析参考图并应用到纹理创作中
- 借助参考图的细节与色彩规律,快速提升材质的真实感。
- 如何为复杂的生物角色绘制多样化的色彩变化
- 学习如何分层绘制鬣蜥身上的渐变、花纹与复杂皮肤特征。
- 如何不断修正纹理并将作品提升到更高水准
- 了解在细化阶段发现并解决问题的方法,并针对色彩与纹理进行迭代。
- 如何为有机生物创建亚表面散射 (Subsurface) 材质
- 让皮肤在光线穿透时呈现更逼真的质感。
课程准备
- 免费模型包
请在同一 Gumroad 页面获取免费的 Iguana 模型,以便跟随课程同步练习。
注意事项
- 本课程为 在线视频流媒体播放,不提供下载。
- 若对课程有疑问,请联系讲师邮箱:artruismdigital@gmail.com
- 课程更加注重纹理创作的艺术表达,对 Substance Painter 有一定基础的学员将获得更佳学习效果。
课程内容
- 约 8 小时有旁白解说的视频
- 项目文件:
- Iguana 低模 / 高模
.OBJ
- Substance Designer 工程文件
- ZBrush 文件
- Maya 文件
- Substance Painter 文件
- Iguana 低模 / 高模
- 使用到的贴图
- 1080p 高清视频
- 在线流式播放(无下载)
使用软件
- ZBrush
- Substance Painter
适合人群
- 中级 / 高级艺术家或设计师
- 对以上软件有 基本操作 经验者
- 想提升有机生物材质表现力与 Subsurface 处理技巧的从业者或学生
资源下载
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