本课程将带你从零开始在 Unreal Engine 中构建一个完整的西部风格环境。课程涵盖了从植被创建、纹理设计到场景搭建与后期渲染的全流程,助你打造一个逼真而充满历史韵味的“旧西部”场景。使用优惠码 ENDFEB24 可享 30% 折扣(有效期至 3 月 1 日)。
在课程中,你将学习到:
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Speedtree 9.4
- 创建多款下一代树木(采用混合逻辑构建结构与叶片),包括利用 Nanite 构建高精度树干和 LOD/Imposter 制作植被
- 制作 3D 分支,并生成材质图集以整合多个部分
- 优化地面植被模型,确保实时渲染性能
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Unreal Engine 5
- 制作复杂材质:涵盖树干、植被、地形、Megascans 资源和水面材质
- 进阶地形着色:利用距离混合纹理、视差遮挡映射(Parallax Occlusion Mapping)、运行时虚拟纹理(RVT)以及自动逻辑和遮罩生成,轻松播撒植被
- 完整场景合成:通过程序化布置、灯光、特效等技术打造完美环境
- 使用 Movie Render Queue 制作 4K 渲染
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Quixel Mixer
- 制作多种高级纹理,并实现带动画的水坑效果
- 导出正确打包的纹理,确保在 UE5 中完美呈现
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Gaea (可选)
- 制作背景地形,导出纹理遮罩以用于 UE5 贴图
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Photoshop
- 调整纹理色彩、增强画质及合并遮罩
课程内容与资源
- 视频教程:约 49 小时的逐步教学视频(1080p/30fps),分章节打包下载(.zip 文件)
- 软件工具:
- Speedtree 9.3/9.4(后续章节使用 Speedtree 9.4)
- Unreal Engine 5.1(课程第5.5章起切换至 5.2 版本)
- Photoshop 或其他图像编辑软件(如 Gimp)
- Quixel Mixer 2022
- 适用人群:
- 想系统学习环境构建、提高场景合成与渲染技巧的创作者
- 具备 Unreal Engine 基础,最好曾参与过 Ultimate Forest Environment Course 的学员更佳
重要说明
- 系统要求:须使用 Windows 10(64 位),建议使用 Winrar 或 7zip 解压文件
- 版本建议:本课程基于 Unreal Engine 5.1 开发,强烈建议使用相同版本,以避免未涵盖的错误
- 退款政策:
- 由于无法确认文件下载情况,课程一经购买将不接受退款
- 课程降价或促销不构成退款理由
- 版权说明:
- 课程内所有内容仅限个人使用,不得分享、出售或在任何平台免费传播
附加内容(新增章节)
- 第10章:风力、火车、特效与最终渲染(约 4 小时 40 分钟)
- 配置植被风效、火车动画(前进、刹车、逐步停止,并附带相机抖动效果)
- 制作刹车与喷溅火花、火车烟雾和落叶特效
- 完成多镜头设置、定制 Movie Render Queue 预设及 4K 画质拍摄
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