AAA 概念艺术家 Daniele Solimene 的电子游戏概念艺术课程 – LearnSquared

这是一门全方位的中级课程,由知名 AAA 概念艺术家 Daniele Solimene 授课,全面讲解电子游戏角色概念艺术的整个制作流程。课程总时长超过 21 小时,包含 167 节视频及丰富的项目文件,让你从构思、草图、3D 建模、细节刻画到材质渲染和最终呈现,逐步掌握专业级角色设计的所有核心技能。

课程特色

  • 全流程讲解
    从初步构思、参考收集、草图绘制,到 3D 建模、服装与道具设计,再到材质赋予、渲染和后期修饰,课程涵盖电子游戏角色设计的所有环节。

  • 行业级实战经验
    Daniele Solimene 拥有十余年的 AAA 游戏概念设计经验,曾参与 Blur Studio、The Coalition 以及 Off The Grid 等知名项目,通过亲身示范分享业界顶尖的工作流程和秘密技巧。

  • 多难度模式
    课程提供三种可调节的难度级别,你可以根据自身水平定制学习进度,逐步提升专业能力。

  • 海量优质资源
    购买课程后,将获得完整的项目文件、参考资料和专用资产包,包括多个专门定制的模型和纹理资源,所有资源均可用于商业或个人项目,无需署名。

  • 终身访问与社区支持
    一次购买,终身访问所有内容,同时还可以加入 LearnSquared 专属 Discord 社群,与全球超过 20,000 名艺术家一起交流、获得反馈,持续提升创作水平。

课程大纲

  1. Lesson 1: Sketching Methods
    • 构思与建立项目简报、参考收集、制作情绪板
    • 缩略图构思、线稿绘制、基于人体解剖的草图练习
  2. Lesson 2: 3D Modeling
    • 将 2D 草图转化为初步的 3D 块状模型
    • 模拟客户反馈,进行模型调整和优化
  3. Lesson 3: 3D Details
    • 丰富模型细节,添加配件与小物件,提升整体表现力
  4. Lesson 4: Realism Pass
    • 应用材质、制定色彩方案,添加贴花与细节
    • 探索不同的纹理工作流程,提升作品真实感
  5. Lesson 5: Rendering
    • 学习两种渲染工作流程:一种是以 Photoshop 进行后期涂绘,另一种是在 Blender 中完整渲染
    • 优化灯光、材质和渲染设置,输出高质量作品
  6. Lesson 6: Final Presentation
    • 聚焦于涂绘流程,完善前期渲染成果,进行最终调整和画面布局
    • 制作额外的美化镜头,展示最佳成品

适合人群

  • 希望全面掌握电子游戏角色概念设计流程的艺术家与设计师
  • 想进入游戏、电影、电视等行业的创作者
  • 对角色设计、数字绘画及 3D 制作有基础但需要系统提升技能的学员

关于讲师

Daniele Solimene 是一位 AAA 概念艺术家,拥有超过 10 年的游戏角色设计经验,曾为 Blur Studio、The Coalition 等知名公司制作概念艺术作品。他同时具有 5 年以上的教学经验,致力于将顶级的行业工作流程传授给每一位热爱艺术的学生。

资源下载
下载价格10 金币
VIP 5折、终身VIP免费
资源类型:概念设计教程
支持软件:Blender、PS
文件格式:.MP4(英语中字)
包含内容:压缩包

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