层级散布蓝图(Hierarchical Scatter Blueprint) 允许用户在指定区域内 随机散布静态网格体(Static Meshes),并在 几秒内完成布置。
该工具能够自动检测 场景内所有对象的碰撞体积(包括 静态网格体、地形 等),并以 层级结构 进行散布,同时保持 随机性 以实现更逼真的效果。
此外,它提供了多种 可开关选项,让用户拥有更高的 艺术控制,可轻松创建 逼真的岩石、植被、道具等场景布置。
此外,工具附带一个简单的 Editor Utility Widget,可将 蓝图布置转换为静态网格体(烘焙)。
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核心功能 | Features
- 快速散布静态网格体(适用于岩石、植被、道具等)
- 支持场景内所有对象的碰撞检测(Static Mesh Actor、Landscape 等)
- 基于层级的散布方式,提升随机性与真实性
- 多种可开关选项,提供更高的艺术控制
- 内置 Editor Utility Widget,支持蓝图转换为静态网格体(烘焙功能)
- 优化性能,适用于游戏开发与环境设计
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