层级散布工具 – Hierarchical Scatter Tool

层级散布蓝图(Hierarchical Scatter Blueprint) 允许用户在指定区域内 随机散布静态网格体(Static Meshes),并在 几秒内完成布置

该工具能够自动检测 场景内所有对象的碰撞体积(包括 静态网格体地形 等),并以 层级结构 进行散布,同时保持 随机性 以实现更逼真的效果。

此外,它提供了多种 可开关选项,让用户拥有更高的 艺术控制,可轻松创建 逼真的岩石、植被、道具等场景布置

此外,工具附带一个简单的 Editor Utility Widget,可将 蓝图布置转换为静态网格体(烘焙)

📽 功能演示视频: 点击观看

核心功能 | Features

  • 快速散布静态网格体(适用于岩石、植被、道具等)
  • 支持场景内所有对象的碰撞检测(Static Mesh Actor、Landscape 等)
  • 基于层级的散布方式,提升随机性与真实性
  • 多种可开关选项,提供更高的艺术控制
  • 内置 Editor Utility Widget,支持蓝图转换为静态网格体(烘焙功能)
  • 优化性能,适用于游戏开发与环境设计
资源下载
下载价格免费
资源类型:虚幻引擎插件/蓝图
支持软件:UE5.0
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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