高级拼图式物品栏系统 – Advanced Jigsaw Inventory System

描述

Advanced Jigsaw Inventory System 提供 高度自由、功能强大 的物品栏系统,支持多种复杂操作,适用于各类游戏。

📌 核心功能

  • 容器嵌套:容器可存放在其他容器内,实现多层级物品存储。
  • 装备槽位:支持角色装备管理,如武器、护甲等。
  • 物品尺寸:不同大小的物品可在物品栏中自由放置。
  • 物品旋转:支持旋转物品以优化空间利用。
  • 便捷管理:容器可轻松打开、整理和管理。

🎥 相关资源


完整的多人同步示例

本系统 支持多人游戏同步,示例内容包括:
战利品容器 设定与管理。
可拾取物品,支持角色捡起战利品。
武器附件系统,允许武器进行模块化改装。
搜刮机制,可从 死亡玩家或 AI 身上掠夺战利品

🛠 适用于射击掠夺类游戏(Shooter Looter Game),提供 开箱即用 的完整实现,同时结构清晰,便于扩展与修改。


模块化与自定义

🛠 灵活定制

  • 可自定义物品栏布局,系统会自动处理所有同步与交互逻辑。
  • 单一组件管理
    • 玩家物品栏
    • 战利品容器
    • 商店系统
    • 共享相同组件,方便统一管理和交互。

🔧 自定义操作方式

  • 可直接使用现有工具,享受系统带来的便利。
  • 可完全手动控制,只需两个核心 UI 组件即可创建自己的物品栏系统:
    • JSIContainer 组件:监听所有操作(如物品移动、点击等),您可以自由决定交互逻辑。

📌 完整项目
如需迁移到您的自定义项目,请参考 视频教程 进行正确迁移。

资源下载
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.4
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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