动态第一人称 – Dynamic First Person

为什么我们推荐使用Dynamic First Person来制作你的游戏?

Dynamic First Person提供了非常简单易懂的操作,而且你不需要进入蓝图就能使用。只需将Dynamic First Person Actor拖入游戏中,你就能编辑多达77个不同的按钮。当然,这不仅仅是按钮,它还包含了各种滑动条、预设和其他可自定义的功能。Dynamic First Person还包括多种相机效果,旨在使你的游戏更加逼真和恐怖。如果你有任何问题,欢迎随时加入我们的Discord服务器💎。

所有动作都可以非常轻松地进行自定义(包括速度、不同强度、耐力恢复速度、耐力消耗速度等)。

技术细节

功能:

  • 易于自定义的耐力系统
  • 逼真的相机效果
  • 可自定义手电筒(含声音)
  • 缩放功能(含声音)
  • 交互系统
  • 8种超真实的相机震动效果
  • 5种不同的瞄准器
  • 移动和奔跑指示器
  • 耐力条
  • 粉尘粒子Niagara效果附加到玩家
  • 几乎每个功能都可以自定义强度
  • 可自定义的真实蹲伏动作
  • 可自定义的真实奔跑动作
  • 总共有25个蓝图(9个UI)(8个相机震动)
  • 5个效果材质
  • 4种脏镜头纹理
  • 泳池房地图
  • 1个Niagara系统

输入:

  • 手电筒(F)
  • 交互(E)
  • 缩放(G)

网络支持:

  • 不支持网络复制

支持的开发平台:

  • Windows:支持
  • Mac:不支持

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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.2
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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