Blender自动化材质管理插件 – AutoMat v1.1.1

描述

AutoMat是一个Blender插件,旨在让用户在不离开当前工作流程的情况下管理材质。新增的“选择的材质列表”让您的工作更加方便。同时,第一天更新和未来更新将提供更多选项。

常见问题解答:

  • 为什么纹理同步选项更新慢?

    在插件设置中,您可以配置纹理检查间隔(秒数),它会检查文件夹中的纹理文件和Blender场景中的纹理,并自动刷新。

  • 为什么Blender在创建或更新大量材质时会完全冻结?为什么会自动切换到Cycles?

    在处理大量材质时,Blender的EEVEE尝试渲染所有新材质的缩略图,尤其是当你大幅扩展材质管理器窗口时,或者它在EEVEE视口中进行着色器编译,这会导致Blender界面卡住。为避免长时间处理,您可以切换到Cycles,它处理得更快。在插件设置中,有一个“切换到Cycles”的选项,但你需要手动将视口切换到Cycles。

功能介绍:

  • 设置您的纹理文件夹
  • 配置后缀、通道、颜色空间
  • 使用过滤器高亮所需的材质
  • 从EEVEE切换到Cycles视口,以便更快地处理着色器和材质缩略图渲染
  • 点击按钮以创建和更新材质

插件安装与更新:

  • 安装:解压BAM文件,将BAM文件夹放入Blender插件文件夹中。
  • 更新:卸载旧版本BAM,将新版本的BAM文件夹放入插件文件夹。您可以保留之前版本的material_presets.json预设文件并替换到新版本中。

支持的Blender版本:

  • Blender 3.6
  • Blender 4.0
  • Blender 4.1
  • Blender 4.2

更新日志:

V 1.0.0
发布版本

V 1.0.1

  • 修复了Transmission映射设置代码问题,可能导致材质创建错误
  • 新增对Blender 4.2的支持(修复了在新版本中出现的错误)

V 1.0.2

  • 修改了blender_manifest
  • 插件类别更改为材质
  • 微调UI:添加新图标并使材质创建/更新过滤块可折叠
  • 微调UI:在纹理文件夹输入框旁边添加强制刷新按钮

V 1.0.3

  • 插件偏好设置更改
  • 新增自定义选项:类别、空间类型、区域类型

V 1.0.4

  • 代码重构
  • 修复了与其他插件的冲突问题,特别是与xDecal的冲突。感谢xDecal社区的反馈和调试信息帮助。

V 1.1.0
新增功能:

  • 代码重构
  • 性能改进
  • 新的偏好设置UI和功能
  • 偏好设置:图像格式管理器
  • 材质叠加
  • 新增“删除材质+纹理数据”模式
  • 材质预览
  • 新增“清理未使用材质槽”模式(适用于整个场景或仅选定对象)
  • 添加所有可能的颜色空间配置文件
  • 材质滴管工具
  • 粗糙度反转模式
  • 材质复制按钮
  • 更好的日志展示/装饰

修复:

  • 过滤器BUG:在扫描文件夹中的材质后,场景中现有材质的复选框默认关闭
  • 场景颜色空间匹配修复
  • 自定义属性修复

 

资源下载
下载价格免费
资源类型:材质烘焙插件
支持软件:✅ Blender 4.2 - 4.3
文件格式:.zip
包含内容:压缩包

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