描述
AutoMat是一个Blender插件,旨在让用户在不离开当前工作流程的情况下管理材质。新增的“选择的材质列表”让您的工作更加方便。同时,第一天更新和未来更新将提供更多选项。
常见问题解答:
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为什么纹理同步选项更新慢?
在插件设置中,您可以配置纹理检查间隔(秒数),它会检查文件夹中的纹理文件和Blender场景中的纹理,并自动刷新。
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为什么Blender在创建或更新大量材质时会完全冻结?为什么会自动切换到Cycles?
在处理大量材质时,Blender的EEVEE尝试渲染所有新材质的缩略图,尤其是当你大幅扩展材质管理器窗口时,或者它在EEVEE视口中进行着色器编译,这会导致Blender界面卡住。为避免长时间处理,您可以切换到Cycles,它处理得更快。在插件设置中,有一个“切换到Cycles”的选项,但你需要手动将视口切换到Cycles。
功能介绍:
- 设置您的纹理文件夹
- 配置后缀、通道、颜色空间
- 使用过滤器高亮所需的材质
- 从EEVEE切换到Cycles视口,以便更快地处理着色器和材质缩略图渲染
- 点击按钮以创建和更新材质
插件安装与更新:
- 安装:解压BAM文件,将BAM文件夹放入Blender插件文件夹中。
- 更新:卸载旧版本BAM,将新版本的BAM文件夹放入插件文件夹。您可以保留之前版本的
material_presets.json
预设文件并替换到新版本中。
支持的Blender版本:
- Blender 3.6
- Blender 4.0
- Blender 4.1
- Blender 4.2
更新日志:
V 1.0.0
发布版本
V 1.0.1
- 修复了Transmission映射设置代码问题,可能导致材质创建错误
- 新增对Blender 4.2的支持(修复了在新版本中出现的错误)
V 1.0.2
- 修改了blender_manifest
- 插件类别更改为材质
- 微调UI:添加新图标并使材质创建/更新过滤块可折叠
- 微调UI:在纹理文件夹输入框旁边添加强制刷新按钮
V 1.0.3
- 插件偏好设置更改
- 新增自定义选项:类别、空间类型、区域类型
V 1.0.4
- 代码重构
- 修复了与其他插件的冲突问题,特别是与xDecal的冲突。感谢xDecal社区的反馈和调试信息帮助。
V 1.1.0
新增功能:
- 代码重构
- 性能改进
- 新的偏好设置UI和功能
- 偏好设置:图像格式管理器
- 材质叠加
- 新增“删除材质+纹理数据”模式
- 材质预览
- 新增“清理未使用材质槽”模式(适用于整个场景或仅选定对象)
- 添加所有可能的颜色空间配置文件
- 材质滴管工具
- 粗糙度反转模式
- 材质复制按钮
- 更好的日志展示/装饰
修复:
- 过滤器BUG:在扫描文件夹中的材质后,场景中现有材质的复选框默认关闭
- 场景颜色空间匹配修复
- 自定义属性修复
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