该角色有两个版本:
- (第一版本 – UE 5.0) 该角色的身体具有与Manny(UE5人形模型 – UE5骨架)相同的比例、身高和形状。
- (新版本 – UE 5.1-5.2) 完全兼容男性Metahuman(正常/平均体型 – MH骨架)
请注意,这不是Metahuman的身体和面部。它是我们的创作,但它的身体形状与Metahuman的正常/平均体型完全相同。因此,您可以将这套服装应用于您的男性Metahuman(正常/平均体型)。
第一版本与新版本的区别
下载您需要的版本,享受使用 :)
- 播放(第一版本 – UE 5.0)
- 播放/模块化(新版本 – UE 5.1-5.2)
- Live Link Face(两个版本)
所使用的插件:
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Live Link
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Live Link Control Rig
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Apple ARKit
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Apple ARKit Face Support
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该项目使用HDRIBackdrop插件。激活它以正确显示项目。
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项目包含8K纹理,可能会影响帧率。
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使用虚幻引擎中的纹理尺寸限制将它们缩小。
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PBR材质。
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所有对象、纹理和材质都有自己的名称。
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模型是按照真实世界的比例构建的。
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使用的单位:厘米。
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没有默认名称。
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没有NGon。
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没有重叠的顶点。
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没有重叠的面。
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没有重叠的UV面。
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没有缺失的纹理。
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