多年来,我在 ZBrush 中做了大量硬表面建模,并学习了许多不同的技术和工作流程。我认为如果我将这些过程录制成视频并与大家一起讲解,可能会对某些人有帮助。如果你有兴趣深入了解,以下是本教程的内容:
- 70+ 个视频,超过 9 小时的素材,涵盖 ZBrush 硬表面建模技术,例如:
- Zmodeler
- Zremesher(硬表面)
- Sculptris Pro
- 布尔运算
- Gizmo 变形工具
- Array Mesh
- Clip 和 Slice 画笔
- 重拓扑技术
- 以及更多。。。
- 无时间流逝演示,实际建模一个 UH-60 主旋翼,作为上述技术的实用示例
- 视频配有英文音频解说
- 提供 UH-60 主旋翼的正射投影截图,帮助你与我一起建模这件作品
- 我的 ZBrush 自定义 UI(版本 2022)
注意:
本教程适用于具有中级到高级 ZBrush 使用经验的人。我不会涵盖初学者的 ZBrush 过程(例如界面介绍),因为这些内容有许多现成的资源可供参考。我的重点将是介绍工作流程和技术。
更新说明
1.1 更新: 添加了 ZBrush(版本 2022)UI,满足有需要的朋友。此压缩包包含:
- UI 截图
- .cfg 文件,用于在 ZBrush 中安装 UI
- ZBrush 启动文档、快捷键和材质文件
- .txt 文件,提供大部分常用插件的链接
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