课程详情
- 受课资格: 可随时学习
- 适合程度: 初级至中级
- 课程时长: 全20讲,总时长10小时7分
课程介绍
Blender大师班!通过Blender和原创资产,制作一个半写实的赛博朋克城市世界。讲师nagafujiriku,在广告、大型企业的作品以及多位艺术家的MV中有着广泛的经验,本课程将向您展示如何构建一个赛博朋克世界。
课程从画面构成、配色、照明等必要的3DCG制作理论开始,然后逐步通过制作3个不同的作品,提升实用技能。课程还会涉及如何通过多种方式收集参考,如何利用KitBash构建场景,以及如何通过照明营造氛围等实际操作流程。
课程亮点
- Blender 4.0 和 After Effects 2024 实践教学
- 赛博朋克风格的世界观表达技巧
- 通过20节课制作3个不同的赛博朋克作品
- 教学内容涵盖画面构成、配色、照明等技能
- 提供原创3D资产和参考图像,供学员下载
讲师介绍
nagafujiriku
14岁接触After Effects后便深入影像和3DCG领域,现专注于赛博朋克风格的作品创作。2020年起,成立了艺术家集体“UNDEFINED”,并参与多个广告和MV的制作。
课程内容
第1部分:画面构成与理论
- 画面构成技巧:三分法、黄金比、视觉引导
- 配色理论:理解色轮、互补色及赛博朋克的霓虹色调
- 照明:三点照明、光与影的使用、赛博朋克特有的霓虹灯照明
第2部分:Blender基础操作
- Blender视口操作、快捷键
- 简单的工作室场景制作与三点照明技术
- Cycles渲染设置与After Effects合成基础
第3部分:赛博朋克街道制作(任务A)
- 使用PureRef收集参考
- 利用KitBash构建场景
- 通过照明和HDRI增加氛围效果
- After Effects进行合成和色彩校正
第4部分:赛博朋克天际线制作(任务B)
- 继续收集参考并进行布局
- 使用KitBash进行场景构建
- 通过雾气和照明增强氛围
- 完成后使用After Effects进行色彩调整
第5部分:赛博朋克城市驾驶制作(任务C)
- 收集参考,布局与场景构建
- 照明与HDRI应用
- 完成后进行合成与色彩校正
第6部分:总结
- 使用Premiere Pro进行最终剪辑,完成整个赛博朋克项目
资源下载
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