Blender颜色分级插件 – Final LUT v1.0.5

Final LUT 旨在轻松提升您的创作工作流。它提供了真正的LUT(查找表)集成,允许您在Blender的视口中实时应用和预览LUT。对于爱好者和专业人士而言,Final LUT简化了颜色分级过程,您无需使用额外的软件,便可以在Blender中完成所有操作。


什么是LUT?

LUT(Look-Up Table)在颜色分级中是一个行业标准工具,它将一组颜色映射到另一组颜色,从而实现精确的颜色调整和创意效果。


如何工作?

每个原始图片的R、G、B分量将作为坐标被转换,以查找在LUT映射中的相应颜色。


添加您自己的LUT文件:

  • 支持导入任何标准的 *.cube 文件
  • 所有文件将存储在您的库中,供以后重复使用

简化的LUT工作流程:

Final LUT作为Blender合成器的集成插件脱颖而出。
告别复杂的安装工作,拥抱简化的颜色分级体验。


颜色管理:

  • 使用LUT因子调节LUT效果,无需打开合成器
  • 在面板内选择您的颜色空间:Agx Base sRGB、Filmic sRGB或sRGB(目前不推荐其他颜色空间)

自定义缩略图:

  • 使用您的渲染或3D视图作为缩略图
  • 视口捕捉(仅限EEVEE)
  • 上一次渲染捕捉

丰富的包内容:

  • 一体化解决方案
  • 包含来自freshluts.com(CC0)的60多个 *.cube 文件,开箱即用

兼容性:

  • 支持导入任何 *.cube 文件,如从Davinci、Premiere等生成的文件
  • 支持从互联网下载 *.cube 文件

LUT库管理:

  • 根据名称或属性对缩略图进行排序
  • 过滤功能:
    • 名称
    • 收藏
    • 预定义属性
    • Gamma
    • 颜色
    • 风格

主要功能:

  • 简单安装(无需重启Blender或调整配置文件)
  • 快速LUT安装(添加和存储您自己的LUT文件)
  • 简易操作界面
  • 快速排序和筛选功能,快速关注相关LUT
  • 从3D视口进行快速控制

已知限制和有用信息:

  • 该插件是Blender默认颜色管理的绕过,某些设置可能会产生冲突。
  • 未来版本将进行改进。

当前颜色转换使用三线性插值,未来更新中将加入四面体插值。

根据大多数LUT设置,输出颜色范围将是LDR(低动态范围),因此LUT设置应该始终是合成节点输出前的最后一步。

资源下载
下载价格免费
资源类型:渲染插件
支持软件:Blender4.1+
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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