Final LUT 旨在轻松提升您的创作工作流。它提供了真正的LUT(查找表)集成,允许您在Blender的视口中实时应用和预览LUT。对于爱好者和专业人士而言,Final LUT简化了颜色分级过程,您无需使用额外的软件,便可以在Blender中完成所有操作。
什么是LUT?
LUT(Look-Up Table)在颜色分级中是一个行业标准工具,它将一组颜色映射到另一组颜色,从而实现精确的颜色调整和创意效果。
如何工作?
每个原始图片的R、G、B分量将作为坐标被转换,以查找在LUT映射中的相应颜色。
添加您自己的LUT文件:
- 支持导入任何标准的 *.cube 文件
- 所有文件将存储在您的库中,供以后重复使用
简化的LUT工作流程:
Final LUT作为Blender合成器的集成插件脱颖而出。
告别复杂的安装工作,拥抱简化的颜色分级体验。
颜色管理:
- 使用LUT因子调节LUT效果,无需打开合成器
- 在面板内选择您的颜色空间:Agx Base sRGB、Filmic sRGB或sRGB(目前不推荐其他颜色空间)
自定义缩略图:
- 使用您的渲染或3D视图作为缩略图
- 视口捕捉(仅限EEVEE)
- 上一次渲染捕捉
丰富的包内容:
- 一体化解决方案
- 包含来自freshluts.com(CC0)的60多个 *.cube 文件,开箱即用
兼容性:
- 支持导入任何 *.cube 文件,如从Davinci、Premiere等生成的文件
- 支持从互联网下载 *.cube 文件
LUT库管理:
- 根据名称或属性对缩略图进行排序
- 过滤功能:
- 名称
- 收藏
- 预定义属性
- Gamma
- 颜色
- 键
- 风格
主要功能:
- 简单安装(无需重启Blender或调整配置文件)
- 快速LUT安装(添加和存储您自己的LUT文件)
- 简易操作界面
- 快速排序和筛选功能,快速关注相关LUT
- 从3D视口进行快速控制
已知限制和有用信息:
- 该插件是Blender默认颜色管理的绕过,某些设置可能会产生冲突。
- 未来版本将进行改进。
当前颜色转换使用三线性插值,未来更新中将加入四面体插值。
根据大多数LUT设置,输出颜色范围将是LDR(低动态范围),因此LUT设置应该始终是合成节点输出前的最后一步。
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