Ming-Mei 是一款风格化角色,使用 Blender 2.91 制作,适用于 Blender 和 Vtubing。该模型包含 Unity 文件,用于创建 VRM 版本,适用于虚拟主播。她配备多套服装,所有部件均带有完整的 贴图和法线,并且具备 完整绑定,支持 Blender 和 Vtubing 的表情控制。
🛠 Blender 文件详情
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高分辨率模型,所有网格均已 UV 展开
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细分曲面修改器 确保高质量渲染
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2 个绑定 Blender 文件(带/不带 GUI 选择器)
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完整绑定系统:
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IK/FK 切换
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足部滚动
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眼睛目标锁定
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手肘固定
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其他高级控制
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33 种表情(姿势库 + 形变键)
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6 套服装(连衣裙、背心、短裤、内衣、2 款鞋子)
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服装贴合身体网格,支持创建新服装
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所有服装均已绑定,可在 Outliner 中开关
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可调节化妆、发色、眼睛颜色、服装颜色
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101 张贴图:
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纹理类型:漫反射、法线、粗糙度、透明度等
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分辨率:1K-4K
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附带海滩舞台,方便渲染和展示
模型信息:
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面数(Polys):22,800
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顶点数(Verts):29,700(主服装)
🎮 绑定信息
该角色的四肢采用 单骨架结构 + 扭转骨骼,有效减少 “糖果包装” 变形问题。
绑定功能:
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IK/FK 切换
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眼睛 & 头部锁定
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手肘固定
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足部滚动
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GUI 选择器(可视化控制)
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Autorig Pro 绑定(需要插件支持)
📖 Autorig Pro 官方文档:点击查看
贴图信息:
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总计 101 张贴图(漫反射、镜面、法线、凹凸等)
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主贴图(身体、头发):4096×4096
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服装、眼睛、牙齿等贴图尺寸较小
额外功能:
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HDRI 环境控制:可旋转和移动环境光照
🎭 VRM 文件详情
该 VRM 版本适用于 Vtubing,并已在 VeeSeeFace 进行测试。
模型特点:
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包含连衣裙 & 运动服
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完整身体绑定,包括头发
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面部绑定:
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眼睛采用骨骼绑定
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口型、眼部 & 眉毛采用形变键(Blendshapes)
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VRM 模型信息:
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面数(Polys):101,900
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顶点数(Verts):118,700(主服装)
🖥 Unity 资源包
Unity 资源包包含制作 VRM 所需的文件,适用于希望在 Unity 中 自定义 VRM 的用户。
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完整的身体和头发绑定
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面部表情形变键(可制作自定义表情)
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专用于 VRM 导出(未测试其他用途)
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