UE5终极迭代引擎 – Vertical Third

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模型介绍

Vertical ThirdUE5 的终极迭代引擎!通过 DataTable 驱动的系统,您可以轻松地通过拖放、菜单、复选框和简单的数字更改来更改内容。在我们的 示例游戏 中,探索数百个预定义的 DataTable,包括 战利品、任务、动作、制作等

更多细节和教程 请访问:www.VerticalThird.com。Vertical Third 仍在持续开发中,将会收到定期更新。加入我们的 Discord 社区:点击加入


快速迭代功能

完全 Blueprint 代码:

  • 无需 C++ 编程

  • 不需要 Unreal Engine 的源码版本

自动检测多人游戏:

  • Vertical Third 的系统可以自动检测您的客户端是 Dedicated ServerListen Server 还是 Client。在选择单人游戏时,Vertical Third 会使用 Listen Server 模式。

KitBash 外观:

  • 组合任何数量的 静态网格 来创建新的角色或装备。支持 Nanite

  • 将每个静态网格附加到特定的骨骼网格插槽

  • 提供 KitBash Cosmetic 级别的指南说明

  • 可视化的插槽:头部、颈部、肩膀、手臂/手腕、手、胸部上/胸部下、腰部、大腿、小腿、脚。对于左右插槽,您可以使用 不对称选项,例如不同的左肩和右肩。

装备检测

  • Vertical Third 会检测男性、女性和非二元角色设置,每种选项可以为同一物品创建不同外观。

当前默认有男/女性角色模型,未来计划添加非二元角色模型。


DataTable 驱动系统

  • 战斗、战利品、配方、任务和记分板都基于 DataTable,可以快速编辑,甚至在 编辑器中运行时 进行实时更改。

  • 每个系统中的 DataTable 信息都已按类别进行组织。


多视角项目:

  • 游戏内选项菜单中或通过设置默认角色变量,您可以设置不同的视角模式。

  • Vertical Third 提供以下视角选项:

    • 第一人称

    • 第一人称射击

    • 第三人称

    • 第三人称射击(”真实” FPS)

    • 等轴测

    • 侧滚动

    • 顶视图

  • 使用 Data Table 驱动的战斗系统,您可以通过简单的下拉菜单更改目标锁定方式。


角色组件

  • Vertical Third 的角色代码和系统被拆分成 22 个不同的 Actor 组件

    • Action Manager Passives

    • Action Manager Player

    • Action Manager AI

    • AI Combat

    • AI Logic

    • AI Movement

    • AI Threat

    • Animation

    • Crafting

    • Death

    • Experience

    • GraphData

    • Input

    • Inventory

    • Loot

    • MeshVFX

    • Questing

    • Scoreboard

    • Statistics

    • Targeting

    • Team

    • User Interface

  • 使得团队协作更方便,多部分角色可以通过源代码管理进行检出。


战斗系统

  • Vertical Third 提供了一个 独特的基于 DataTable 的战斗系统,适用于 AI 和玩家。通过无限链条系统,您可以创建无尽的组合。

  • 提供多种选择:

    • 直接目标、投射物(标准/导向/弹跳/子弹/击中追踪)、光束、锥形、机动(冲刺/传送)、区域效应(标准/脉冲/体积)和演员生成等。

  • 被动动作:如 招架、闪避、格挡、击中、暴击、资源百分比 等。


天赋系统 / 技能图:

  • 输入系统(战斗):处理多个战斗功能,如:

    • 键盘按下与松开

    • 目标检测

    • 启动施法条

    • 客户端与服务器检查(资源、冷却时间、范围、位置、视线、角色状态等)


统计系统:

  • 完整的统计系统,包含近 100 个变量

  • 完整的伤害计算:包括 暴击、暴击伤害、招架、闪避、格挡、格挡值、抗性

  • 统计时间变化:即刻、持续(增益/减益)或 Tick(持续伤害/持续治疗)


目标锁定系统:

  • 跟踪当前敌人、盟友和交互目标

  • 可设置 点击目标自动目标:角色旋转自动目标:角色瞄准

  • 处理当启用行动时的 地面目标锁定


AI 系统:

  • Vertical Third 提供了一个独特的基于蓝图的 AI 系统,不使用传统的 Unreal Engine Blackboard 系统。

  • 通过 DataTable 创建的 AI 行动包,可以执行以下类别的动作:

    • 防御、攻击、增益、治疗、减益、进攻、被动等。


冒险系统:

  • 战利品

  • 任务和配方

  • 装备系统

  • 经验和等级系统

  • 制作系统

  • 任务系统:10 种任务类型


其他功能:

  • 多人聊天系统,支持 聊天记录恶言过滤器

  • 按键绑定与游戏选项,默认 WASD 和鼠标

  • 本地化:已实现初步的 StringTables 本地化支持

资源下载
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.2
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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