更新日志 – 2023年11月19日
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添加了 楼梯和多层结构
模块化探险者包,包括 旅馆/住宅内部、玛雅废墟、文物、求生道具等!
由 PurePolygons 和 Downtown West Modular Packs 团队创作与制作!
视频演示
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预告视频 – 展示了演示场景和道具
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实时演示与环境概览
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文件夹结构和文件概览视频(使用相同的文件夹和文件结构)
主要特点
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模块化内部部件:创建走廊、房间、入口和完整空间
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详细的英雄道具:适用于 第一人称玩家体验 或 故事驱动环境 中的美丽道具
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玛雅和印加文物:基于从墨西哥 里维埃拉·玛雅 地区收集的实际参考资料
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白天光照设置(支持光线追踪和烘焙光照)
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夜间光照:仅支持 Unreal 5.1 及以上版本(Lumen)
场景与道具
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模块化墙壁、天花板、地板、窗户和门(整个场景模块化)
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扳手
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台灯(有无灯罩,包含 SSS 和自发光贴图)
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地灯
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开关和墙壁插座套件
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桌面时钟
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纸箱
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墙上图片和相框
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天花板风扇蓝图
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木制衣柜、书桌和桌子
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木椅
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皮革椅
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床架/床垫/床单/被子(有分离和合并版本)
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旧轮胎套件
探险者英雄道具
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望远镜
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指南针(旋转部件蓝图)
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急救包(开闭式,包含钥匙)
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对讲机
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螺栓步枪
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砍刀
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手电筒
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旅行公文包(仅闭合版本)
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水壶(盖子有无,带内衬)
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探险者日记/笔记本(带页面和笔记,散布在桌子、台面和地面)
文物
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猴子头(用于药水和毒药,带内衬)
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巫医雕像
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石碑(带符号和雕刻)
注意事项
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该套件不包含外部模型,但所有部件均已创建 外部面 和 独立材质 ID,使您可以轻松从这些部件构建完整的内外部空间。
更新日志 – 2023年1月20日
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所有引擎版本更新
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新的光照设置(电影级和烘焙光照模式适用于所有引擎版本)
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新文件夹/资产,更新了纹理和质量
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调整了探险道具的比例以更准确地呈现
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更新了塑料垃圾桶纹理,提升了资产质量
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创建了自发光纹理用于高立地灯罩的夜间版本
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更新了某些资产的几何形状,提升了模型细节
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默认纹理分辨率设置为 2048,以节省内存(可升级到 4096)
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更新了信息板纸张和纹理,使颜色和尺寸更统一
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Unreal Engine 5.1
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添加了夜间光照场景
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更新日志 – 2023年11月19日
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所有引擎版本更新 4.27 -> 5.0+ 现版本
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添加了 楼梯 和 第二层 资产到模块化套件
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增加了 半阶梯、全阶梯、无皇冠装饰的角墙和门入口
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电影级和白天/夜晚光照场景更新,已包含第二层和楼梯
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M_Default_Glass_Master 材质 已更新,增加了新功能和修复了 bug
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MI_Glass 材质实例 更新,已纳入主材质更新 + 修复 bug
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清理了项目文件,移除多余资产
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