模块化室内和探险道具 – Modular Interiors and Explorer Props

更新日志 – 2023年11月19日

  • 添加了 楼梯和多层结构

模块化探险者包,包括 旅馆/住宅内部、玛雅废墟、文物、求生道具等

PurePolygonsDowntown West Modular Packs 团队创作与制作!


视频演示

  • 预告视频 – 展示了演示场景和道具

  • 实时演示与环境概览

  • 文件夹结构和文件概览视频(使用相同的文件夹和文件结构)


主要特点

  • 模块化内部部件:创建走廊、房间、入口和完整空间

  • 详细的英雄道具:适用于 第一人称玩家体验故事驱动环境 中的美丽道具

  • 玛雅和印加文物:基于从墨西哥 里维埃拉·玛雅 地区收集的实际参考资料

  • 白天光照设置(支持光线追踪和烘焙光照)

  • 夜间光照:仅支持 Unreal 5.1 及以上版本(Lumen)


场景与道具

  • 模块化墙壁、天花板、地板、窗户和门(整个场景模块化)

  • 扳手

  • 台灯(有无灯罩,包含 SSS 和自发光贴图)

  • 地灯

  • 开关和墙壁插座套件

  • 桌面时钟

  • 纸箱

  • 墙上图片和相框

  • 天花板风扇蓝图

  • 木制衣柜、书桌和桌子

  • 木椅

  • 皮革椅

  • 床架/床垫/床单/被子(有分离和合并版本)

  • 旧轮胎套件


探险者英雄道具

  • 望远镜

  • 指南针(旋转部件蓝图)

  • 急救包(开闭式,包含钥匙)

  • 对讲机

  • 螺栓步枪

  • 砍刀

  • 手电筒

  • 旅行公文包(仅闭合版本)

  • 水壶(盖子有无,带内衬)

  • 探险者日记/笔记本(带页面和笔记,散布在桌子、台面和地面)


文物

  • 猴子头(用于药水和毒药,带内衬)

  • 巫医雕像

  • 石碑(带符号和雕刻)


注意事项

  • 该套件不包含外部模型,但所有部件均已创建 外部面独立材质 ID,使您可以轻松从这些部件构建完整的内外部空间。


更新日志 – 2023年1月20日

  • 所有引擎版本更新

  • 新的光照设置(电影级和烘焙光照模式适用于所有引擎版本)

  • 新文件夹/资产,更新了纹理和质量

  • 调整了探险道具的比例以更准确地呈现

  • 更新了塑料垃圾桶纹理,提升了资产质量

  • 创建了自发光纹理用于高立地灯罩的夜间版本

  • 更新了某些资产的几何形状,提升了模型细节

  • 默认纹理分辨率设置为 2048,以节省内存(可升级到 4096)

  • 更新了信息板纸张和纹理,使颜色和尺寸更统一

  • Unreal Engine 5.1

    • 添加了夜间光照场景


更新日志 – 2023年11月19日

  • 所有引擎版本更新 4.27 -> 5.0+ 现版本

  • 添加了 楼梯第二层 资产到模块化套件

    • 增加了 半阶梯全阶梯无皇冠装饰的角墙和门入口

  • 电影级和白天/夜晚光照场景更新,已包含第二层和楼梯

  • M_Default_Glass_Master 材质 已更新,增加了新功能和修复了 bug

  • MI_Glass 材质实例 更新,已纳入主材质更新 + 修复 bug

  • 清理了项目文件,移除多余资产

 

资源下载
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资源类型:Unreal Engine 场景
支持软件:UE5.1
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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