描述
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音频分析器是一个适用于Unreal Engine 5的插件,允许您实时可视化音频文件的波形和频谱。还可以通过频谱分析(FFT)实时检测音频源的节拍。
您可以在游戏或应用中使用它,并使您的游戏根据音乐反应。配置非常简单。
当前功能:
- 振幅分析
- 频谱分析
- 基础节拍追踪
- BPM追踪
- 音高追踪
- 支持音频文件、麦克风和回放输入
- 支持已打包的构建
- 适用于Android移动端
- 完整C++源代码包含
- 支持Wav、Mp3、Ogg、Flac格式
- 支持回放(仅限Windows)
- 离线分析(振幅部分)
- 支持Soundwave和AudioComponent
- 支持音频运行时导入
请查看下面的文档,以了解插件集成和支持的音频文件的详细说明。
蓝图数量:0
C++类数量:18
网络复制:否
支持的开发平台:
- Windows
- Linux
- Mac
支持的目标平台:
- Windows 64位
- Android
- Linux
- Mac
- iOS
支持的引擎版本:
- 5.4
- 5.3
- 5.2
- 5.1及更早版本
- 4.27及更早版本(手动安装)
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