音频分析器 – Audio Analyzer

描述

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音频分析器是一个适用于Unreal Engine 5的插件,允许您实时可视化音频文件的波形和频谱。还可以通过频谱分析(FFT)实时检测音频源的节拍。

您可以在游戏或应用中使用它,并使您的游戏根据音乐反应。配置非常简单。

当前功能:

  • 振幅分析
  • 频谱分析
  • 基础节拍追踪
  • BPM追踪
  • 音高追踪
  • 支持音频文件、麦克风和回放输入
  • 支持已打包的构建
  • 适用于Android移动端
  • 完整C++源代码包含
  • 支持Wav、Mp3、Ogg、Flac格式
  • 支持回放(仅限Windows)
  • 离线分析(振幅部分)
  • 支持Soundwave和AudioComponent
  • 支持音频运行时导入

请查看下面的文档,以了解插件集成和支持的音频文件的详细说明。

蓝图数量:0

C++类数量:18

网络复制:否

支持的开发平台:

  • Windows
  • Linux
  • Mac

支持的目标平台:

  • Windows 64位
  • Android
  • Linux
  • Mac
  • iOS

支持的引擎版本:

  • 5.4
  • 5.3
  • 5.2
  • 5.1及更早版本
  • 4.27及更早版本(手动安装
资源下载
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.1
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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