blender最简单着色器切换节点插件-Shader Switcher Node v1.5

在单一材质设置中轻松切换多个着色器,无需混乱节点。Shader Switcher Node 插件为 blender 用户提供了一个基于节点的多着色器管理方案,通过一个整数索引输入即可选择并输出所需着色器,帮助艺术家、技术美术和 Shader 开发者在保持材质布局清晰的同时实现高效创作。

视频演示链接:Shader Switcher Node 演示视频

🚀 功能概览

  • 在单一节点组中管理 1–50 个着色器输入
  • 通过 Shader 索引(整数输入)快速切换激活着色器
  • 输出干净、结构化的材质节点,仅显示所选着色器
  • 一键清理未使用的 Shader Switcher 组,保持文件整洁

🛠️ 主要特性

  • 动态着色器输入:创建时自定义着色器数量
  • 清晰切换逻辑:利用 blender 原生 Math、Mix 与 Add Shader 节点隔离并输出选定着色器
  • 集成 UI 面板:在 Shader 编辑器的 N 面板中快速访问所有功能
  • Shift+A 菜单:快捷插入节点并设定输入数量
  • 一键清理:从 N 面板移除未使用的 Shader Switcher 组

🎯 适用场景

  • 需要快速测试多种材质风格的艺术家
  • 团队协作中需要统一材质配置的项目
  • 游戏资源管线与 Look‑dev 设置
  • 创建可复用材质模板的技术美术

🧩 安装说明

  1. 下载 ZIP 文件:ShaderSwitcherNode.zip
  2. 打开 blender(4.2.0 或更高版本)
  3. 前往 编辑 → Preferences → Add‑ons → 点击“Install…”
  4. 选择下载的 ZIP 文件并安装
  5. 安装完成后,勾选“Shader Switcher Node”启用插件
资源下载
下载价格免费
资源类型:材质烘焙插件
支持软件:✅ Blender 4.2 - 4.4
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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