Obsidium通过其394个PBR模型提升了在Unreal Engine 5中的世界构建,非常适合创建视觉震撼、逼真的无缝室内外环境。这个包包括50个支撑柱和圆柱,71个隧道和墙壁,32个地板和屋顶,48个拱顶和尖塔,44个楼梯,42个窗户,19个装饰品和30个道具,所有这些都帮助您设计广阔、复杂的幻想世界和体验。
展示视频(使用光线追踪渲染)
技术描述:
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技术:Unreal Engine,Unreal Editor for Fortnite
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适用类型:广泛,包含幻想和历史类
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视觉风格:真实与沉浸感
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模块化:完全模块化,符合UEFN标准,可定制构建
模型概览(总计:394个):
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建筑元素:26个拱门、桥梁、阳台
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结构部件:50个支撑柱、圆柱
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美学特征:19个装饰物
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表面类型:32个地板、32个屋顶
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垂直结构:48个拱顶、尖塔
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连接部件:44个楼梯
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封闭系统:71个隧道、墙壁
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开口系统:42个窗户
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杂项道具:30个物品
优化技巧:
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将场景资源转换为:层级实例化静态网格(HISM)。
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启用Nanite。
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启用虚拟纹理。
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明智地使用点光源。
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在Unreal Engine中尝试使用光线追踪与光栅化设置,优化帧率。
快速备注:
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请注意,在Unreal Engine关卡中,光照、效果、云朵和贴花的外观可能会有所不同,因为它们是通过使用以下第三方包进行增强的。
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截图和视频是使用光线追踪(Lumen)渲染的。
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本包中的光照、气氛效果和云朵是在预告片中使用Ultra Dynamic Sky包实现的,您可以在此购买。
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网格兼容性:为实现与”Power of 2 Grid”的无缝集成而设计。通过 “编辑器首选项 > 关卡编辑器视口 > 使用Power of Two Snap Size” 调整设置。
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贴花:视频中的水坑贴花来自Quixel,未包含在本包内。您可以在Quixel找到类似的贴花。
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VFX元素:视频中的大气效果使用Easy Fog实现,但本包不包含。可在此购买Easy Fog,增强视觉效果。
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本包使用UEFN标准创建 – 详细了解这里
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