Storm Volumetric Clouds and Sky 是一款灵活易用的虚幻引擎体积云系统,只需点击数次即可轻松创建逼真的风暴云和动态天空效果。系统提供了高度自定义的参数设置,适用于创建真实风暴云,也可打造外星风暴与异世界天空特效。云层材质实例提供多样化的控制项,能快速调整风暴云的颜色、形状、位置、流动图、强度等属性。
视频教程与演示:
资源内容:
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包含 8个演示关卡,每个关卡拥有不同的光照与风暴设定。
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演示关卡内置**真实世界数字高程模型(DEM)**的高度图,完美呈现真实地貌,帮助快速启动项目。
一键式风暴蓝图:
蓝图组件包含:
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自定义体积云(风暴主体)
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定向光(Directional Light)
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天光(Sky Light)
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天空大气(Sky Atmosphere)
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指数高度雾(Exponential Height Fog)
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天空穹顶(带自定义天空材质)
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风暴中心(独立材质)
使用方式:
只需将蓝图拖入虚幻引擎场景,即可获得基础的风暴云效果,适合无虚幻引擎经验的新手用户。如需更深度自定义,也可参考前3个演示关卡独立使用素材进行创作。
性能与优化:
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专为开放世界游戏与场景优化设计,运行流畅、性能出色。
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完整支持虚幻引擎5.1及以上版本的动态光照与Lumen全局光照技术,风暴云实时响应光照变化,效果自然逼真。
更多详情请参考:UE5 Lumen官方文档
注意事项:
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资源使用了UE5的**世界分区(World Partition)**优化技术。
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首次打开演示地图时,请在World Partition面板中选中所有区域,右键选择 「Load Regions from Selection」,每个项目仅需执行一次。
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