Material Picker 是一个非常直观的blender工具,可以帮助您轻松地找到和编辑材质。通过视口,您只需单击即可访问任何材质,或者在Shader编辑器中浏览所有材质。
主要特点:
- 通过简单的悬停即可从视口中选择任何材质。
- 使用最直观的方式浏览和管理所有材质。
- 与材质浏览器自动同步,确保工作流的顺畅。
- 无论使用何种工作流,Material Picker都能稳定工作。
功能概述:
- 材质选择:通过简单的悬停即可从对象中快速选择材质。
- 材质浏览器:浏览并管理所有材质,轻松找到所需材质。
- 几何节点支持:从具有几何节点或其他修改器的对象中选择材质时,会自动创建一个隐藏的对象,并且材质已准备好进行编辑。
- 链接对象支持:选择链接材质时,系统会自动打开相应的文件进行编辑,返回后更改会立即更新。
- 实例化对象支持:选择实例化对象的材质时,会自动搜索并选择原始对象,激活选中的材质。
材质搜索:快速从工作区访问任何材质,并与材质浏览器同步。
兼容性:无论使用什么工作流,Material Picker都能保证稳定可靠地运行。
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