资源介绍
这是一款专为Blender打造的高品质白马3D模型,带有真实肌肉结构、复杂的毛发系统、完整绑定(Rigging)及循环奔跑动画。模型以真实世界比例制作,使用Cycles渲染引擎渲染,适合动画、特效及游戏场景制作。
模型组成包括:身体、瞳孔、眼球、泪阜、牙齿和舌头。
模型细节
- 身体:顶点62,432;面62,386
- 瞳孔:顶点100;面88
- 眼球:顶点324;面330
- 泪阜:顶点1,140;面1,112
- 牙齿:顶点121,619;面119,945
- 舌头:顶点5,281;面5,248
- 总计:顶点190,900;面189,109
文件格式
- Blender工程文件(包含完整绑定与动画)
- OBJ格式(无绑定及动画)
纹理贴图(4K UDIM)
- 身体贴图:BaseColor、AO、Roughness、Normal
- 眼睛贴图:BaseColor、Mask、Normal
- 口腔贴图:BaseColor、Normal、Roughness
绑定控制器详细说明
- 整体模型控制:CTR_Horse
- 重心控制:CTR_Spine_Weight
- 脊柱控制:CTR_Hip(后脊柱)、CTR_Stretch_Spine(中脊柱)、CTR_Spine.006(前脊柱)
- IK/FK切换控制:CTR_Drive.001(自定义属性控制头颈随动、肢体IK/FK切换及拉伸限制)
- 尾巴控制:CTR_Tail系列(FK控制)
- 头颈控制:CTR_Neck系列(FK控制)、CTR_Head.001(头部)
- 四肢IK控制:CTR_Foot_Total系列(前后肢IK控制)
- 下颌与面部控制:CTR_Jaw系列(下颌)、CTR_Eye系列(眼部)
- 腹部细节控制:CTR_Belly系列
动画预览
- 奔跑动画(循环),30fps,0-24帧
资源特点
- 鬃毛与尾巴动态预烘焙,加载即可使用。
- 模型以真实比例(米)制作。
- 默认隐藏毛发(可渲染),提高运行效率。
- 直接可在当前项目中渲染,无需额外调整。
模型效果演示视频
购买注意事项
本模型由Blender制作,完整的毛发、绑定和动画仅适用于Blender。如果你使用其他3D软件(如Maya、3dsMax、C4D等),可能无法完整转换模型的全部效果,建议提前咨询兼容性再决定购买。
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