资源介绍
这是一个专为Blender设计的高精度西伯利亚虎3D模型,提供完整的4K UDIM贴图、真实毛发系统、精细绑定(Rigging)、表情UI控制以及逼真的动画效果。模型比例严格遵循真实世界尺寸,完美适用于影视特效、动画制作和游戏开发。
模型组成:主体、眼睑、舌头、爪子、巩膜、虹膜和牙齿,共14个独立物件。
模型细节
- 身体:顶点38,629;面38,558
- 眼睑:顶点576;面512
- 舌头:顶点5,416;面5,350
- 爪子:顶点6,032;面5,888
- 巩膜:顶点1,092;面1,152
- 虹膜:顶点1,476;面1,536
- 牙齿:顶点14,712;面14,656
- 总计:顶点67,933;面67,652
文件格式
- Blender项目文件(含绑定和动画)
- OBJ文件(无绑定和动画)
贴图信息(4K UDIM)
- 身体贴图:BaseColor, Normal, Specular (4096×4096)
- 毛发贴图:BaseColor, Mask (4096×4096)
- 眼睛贴图:BaseColor (4096×4096)
- 牙齿贴图:BaseColor (2048×2048), Normal (4096×4096)
绑定控制器说明
- 整体控制:CTR_root
- 重心控制:CTR_gravity,MCH_spine_a.003控制躯干
- 脊柱控制:CTR_spine系列,具备IK/FK切换和跟随控制属性
- 颈部控制:CTR_neck_roll系列
- 头部控制:CTR_head,具备头部旋转跟随控制
- 面部表情控制:CTR_chin控制下颌,CTR_eyeball控制眼球,CTR_eyelid控制眼睑,另有完整的面部UI实现丰富的表情
- 四肢IK控制:CTR_Foot系列,具备IK/FK切换功能
- 爪子控制:CTR_Paw系列控制脚趾伸缩及爪子状态
- 尾巴FK控制:CTR_tail系列控制尾部
- 更多精细控制:肩胛骨、膝盖、髋部、脚趾等细节控制器,用于更复杂和逼真的动画需求
动画预览
模型特点
- 模型以真实尺寸比例(米)制作
- 毛发默认隐藏以提高操作性能,必要时可手动开启
- 导入即渲染,无需额外设置
购买须知
此模型完整功能(包括绑定和动画)仅适用于Blender软件,在其他三维软件(如Maya、C4D、3dsMax)中,可能无法实现绑定和毛发效果,购买前请注意兼容性。
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