模型简介:
这款双峰骆驼CG模型拥有完整的毛发、绑定和动画系统,支持真实比例和高精度展示。模型由 Blender 与 Cycles 渲染器打造,结构精细,适用于游戏、影视及写实项目。
✅ 模型组成:
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总共包含 9 个子物体:骆驼主体、泪腺(2)、瞳孔(2)、巩膜(2)、舌头、牙齿
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支持 4K贴图,细节丰富
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提供 Blender 文件与 OBJ 格式
🎬 动画演示:
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吃草动画(Unlooped)
👉 EatGrass 预览
时长:200帧 @30fps -
奔跑动画(Loopable)
👉 Running 预览
时长:17帧 @30fps -
观察动画(Unlooped)
👉 Watching 预览
时长:225帧 @30fps -
行走动画(Loopable)
👉 Walking 预览
时长:45帧 @30fps
注:奔跑动画的毛发动力学启用范围为第1-120帧,可手动关闭。
🦴 绑定控制功能:
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CTR_ROOT.L:控制整个模型
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CTR_gravity:控制重心
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jaw_master:控制下颌旋转
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IK/FK 支持:包含四肢、颈部等自定义切换控制器
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腹部呼吸控制、面部绑定、毛发驱动支持
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所有控制器均具备拓展参数和可调节性
🧾 拓扑信息:
部件 | 顶点数 | 面数 |
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主体 | 39,106 | 39,058 |
泪腺 | 1,080 | 1,072 |
瞳孔 | 740 | 752 |
巩膜 | 548 | 544 |
舌头 | 602 | 600 |
牙齿 | 18,300 | 17,624 |
合计 | 60,376 | 59,650 |
🎨 贴图信息(均为 4096×4096):
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BaseColor / Normal / Specular:身体、皮肤、瞳孔、牙齿、舌头
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Subsurface Scatter、Roughness、SSS 等贴图也一应俱全
💡 特点总结:
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真实世界比例单位(米)
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多层毛发结构,支持隐藏以提升性能
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高分辨率优化建议:
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启用“Render Properties > Simplify”
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减少插值曲率级数
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减少毛发子级数量并增加毛发粗度
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资源下载
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