Simple F-Curves:让动画更轻松
如果你可以“简单地”做到这些:
更快创建更好的曲线
在时间轴中直接创建理想曲线形状
无需频繁切换图形编辑器,仅作为预览工具即可。
将复杂变简单
无论是一个移动的立方体,还是整个人体骨骼绑定,插件都能将其拆解为简单、可管理的部分。
实时预览
精准查看你如何调整曲线形状
插件会自动放大相关区域。
点击并拖动
无需手动操作控制柄
点击任意图标,鼠标移动即可控制曲线形状。
复杂曲线,轻松搞定
让你的动画更有表现力
轻松尝试多个关键帧之间的不同过渡方式。
全功能动画工具包
额外包含5个动画辅助工具,进一步提升效率。
这个插件适合你吗?
是否觉得 Blender 的动画工具有些局限?
那么你并不孤单。这个插件无论你是:
业余动画师:
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几乎不需要经验就能制作流畅利落的动画
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不依赖图形曲线编辑器即可做出专业级转场效果
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快速添加 噪波、弹跳、关键帧外推 等特效
专业动画师:
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大幅减少在图形曲线面板中的工作量
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自动生成最常用的关键帧转场
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批量调整曲线形状,仅在需要时做个别微调
功能一览
X、Y、Z轴同步
不论曲线方向如何,保持完全同步。
Cinema 4D / Maya 模式
模拟C4D/Maya风格的关键帧取消选择逻辑。
骨骼绑定模式
切换骨骼时自动取消选中关键帧,防止误操作。
附加功能
外推(Extrapolate)
使用预测算法延长曲线,可支持多个通道。
快速噪波(Quick noise)
在时间轴中直接为关键帧添加噪波效果。
自动弹跳(Auto-Bounce)
在关键帧之间添加弹跳动画效果。
通道清理(Channel Cleanup)
自动清除未使用通道及冗余关键帧。
夸张化(Exaggerate)
增强曲线动态表现力。
平滑处理(Smoothen)
自动平滑曲线形状,减少尖锐角度。
关键帧整形(Keyframe Shaping)
控制两个关键帧之间的形状过渡。
为何选择 Simple F-Curves?
当你有上千个关键帧,分布在数十个通道时,手动调整每个控制柄显然不现实。
Simple F-Curves 让你可以批量调整选中关键帧的曲线形状,无需进入图形曲线编辑器。
插件演示视频
为什么不选择原生菜单?
虽然 Blender 也有自己的 F-Curve 快捷菜单,但它有以下三大问题:
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操作繁琐:设置一条曲线需要6次点击穿越两个菜单
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不连贯:Ease In/Out 往往造成锐角
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不可自定义:没有控制柄
Simple F-Curves 解决了这些问题,你可以在时间轴中轻松生成复杂的曲线形状。
更新日志(Changelog)
v1.06
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支持 Blender 4.4
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新增“Cyclify”功能,轻松创建循环动画
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“平滑处理”现支持首尾关键帧
v1.05.1
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清理关键帧功能将忽略带有 modifier 的通道
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修复夸张功能在骨骼模式中关键帧过少时报错
v1.05
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拖动曲线时可通过右键或 ESC 取消操作
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修复 Ease In / Out 方向错误
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“夸张”功能加入强度调节滑块
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