AniMate Pro 是一套功能全面的动画工具,将 Maya 和 AnimBot 中最受欢迎的功能带入 Blender。该工具已与来自 Disney、Pixar、DreamWorks 等动画工作室的专业动画师紧密合作开发超过一年。工具功能每周持续增加,现在进入广泛测试阶段,因此推出抢先体验版本。
你可以参与开发、提出功能需求或反馈 Bug。作为抢先体验版本,可能会遇到一些问题,但开发者将会快速响应和修复。
加入我们的旅程,利用早鸟价格体验 Blender 上最强大的动画工具之一。
以下是来自不同水平和背景的用户对 AniMate Pro 的一些评价:
时间轴擦除
“空格键”(可配置)默认执行 Blender 操作,现在按住它将进入一个模式,可在视图中直接擦除时间轴,无需移动鼠标。在按住空格时可以显示 GUI 帮助,并有很多可配置按键用于操作。
可通过按住绑定键或切换方式使用擦除模式(默认为 SPACE)。也可设置为需要点击左键或单独切换的方式。
动画变形笼
在图表编辑器中使用边界框操作选中的关键帧。
- 根据选区按比例缩放
- 批量调整关键帧的时间或数值
动画时间扭曲器
使用 钉子(Pins)、条形(Bars) 和 缓动(Easings) 来实时调整关键帧的时间
- 添加钉子到选中帧
- 在钉子之间创建条形与缓动
- 拖动钉子调整片段间时间
- 移动 Bars 保持片段长度
- 使用 Easings 调整关键帧密度
- 按 Shift 或 Ctrl 同步移动所有钉子或条形
- 支持快捷键 R(实时)、F(全帧)、A(添加钉子)、X(删除钉子)等
动画雕刻
直接在图表编辑器中对关键帧进行比例编辑操作,是处理动捕数据时不可或缺的工具。
- Tweak:移动关键帧
- Shift:平滑相邻关键帧
- Ctrl+Shift:平均至 0 或选区平均值
编辑器顶部工具栏(Graph & Dope)
支持浅色主题的四种按钮样式,自定义工具栏按钮、顺序和显示内容。
可分别配置图表和 Dope 编辑器中的按钮显示。
动画偏移
对完整动画或部分关键帧进行偏移操作,支持比例混合,实现无缝过渡。该功能源自已停更的 AnimAide 插件。
动画微调
- 按指定帧数微调关键帧位置(可动态调整)
- 若无选中项,则将前/后关键帧对齐到播放头
- 移动播放头位置处的关键帧
动画姿态传播器
将姿态复制并传播到选定范围或关键帧。
- 粘贴姿态到范围内(预览、选中帧、全部)
- 向左/右传播关键帧值到选中曲线
动画切片器
在关键帧区间中插入关键帧以“切片”动画,同时保留动画曲线。
- 范围:预览、全动作、选区之间
- 条件:整帧、标记、每X帧、组合
- 可清除非目标帧
- 可键控 Loc、Rot、Scale、属性
动画循环器
一键使动画变为循环状态,首尾帧自动匹配。适用于行走、循环动作。
- F-Modifier 循环
- 支持选中或全部曲线
- 可复制首尾帧匹配
动画偏移器
将动画整体或部分向前或向后移动指定帧数。
- 应用于整个场景或选中对象
- 支持添加固定帧保持动作静止
清理工具
一键清除锁定变换的关键帧,移除无效重复帧。
仅对选中帧应用欧拉滤镜以减少万向节锁。
动画重定时器
在不同帧率之间重新定时动画,消除次帧,实现精准转换。
实时运动路径
实时显示视图中的运动路径,根据图表或骨骼变化即时更新。
动画步进器
按 2帧、3帧、4帧等节奏程序化插入动画关键帧,非破坏性处理。
摄像机步进器
非破坏性地将不同帧步动画烘焙到摄像机动作中,支持原始动作一键切换。
自动关键帧提示
添加可视化提示,显示当前是否启用自动关键帧:
- 视口内显示方框或文字
- 自定义提示文字与颜色
选择工具
- 限制关键帧移动方向(横或纵)
- 支持定位与筛选 Loc、Rot、Scale 曲线
视图工具
- 隔离选中曲线视图
- 缩放所有或选中关键帧
关键姿态动画器(实验功能)
支持添加关键姿势与动画重定时的动画图层系统。
偏好设置
在 Preferences > AniMatePro > Timeline Tools > Configuration 中自定义各种设置。
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