这是一个简单的系统,可以帮助您快速配置生成机器人并减少开放世界和封闭世界中的负载。只需将AI系统添加到关卡中,选择机器人,系统将自动运行。如果您计划添加大量AI,这个系统非常适合您。
当生成半径内没有玩家时,系统将自动删除机器人。
该系统完全基于蓝图制作。
该资源包包括基础的AI设置,帮助您理解功能如何工作,并快速配置到您的项目中。
演示视频 (FPS模式): 观看视频
包含内容:
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一个专为单个机器人设计的系统。
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必须添加到AI中的组件,如果AI将由该系统之一使用。
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AI样本(善与恶)
技术细节:
功能特点:
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系统能够处理大量的AI。
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如果区域内没有玩家,系统会自动生成并移除AI。
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非常易于使用。只需将生成区域移动到任意位置,选择AI响应的角色,并选择您希望生成的AI。
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需要将组件添加到AI中,借此可以指示该机器人在离开区域时不被删除(例如,如果它是一个僵尸并正在追赶玩家,它将不会被删除)。
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在AI样本中,包含了检查距离的功能,您可以使用该功能使AI在追逐过程中目标离它太远时返回。
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支持多人游戏和单人游戏。
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适用于开放世界和封闭世界。
蓝图数量:9 + 用于DemoLevel的BP
包含内容:第三人称模板、演示关卡、演示关卡的材质。
输入:(键盘、鼠标)
网络复制:(是)
支持开发平台:(Windows)
支持目标构建平台:(Windows)
文档:(包含BP_DemoFunctions,DemoMap,Example AI和AI_SPAWNER_TUTORIAL.rtf)
文档链接:查看文档
支持邮箱:dexied.gs@gmail.com
支持Discord:加入Discord
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