使用这套专为热门商城马匹资产设计的易用骑马系统,增强你的游戏世界表现力:
支持以下资产(需单独购买):
节省开发时间,为玩家提供逼真沉浸的骑马体验,系统集成流畅,动画品质极高。
1.6版本更新
查看最新功能与优化:
更新日志
试玩与演示
所需插件:
-
Enhanced Input(仅UE5.0):需在「项目设置 → 输入 → 默认类」中启用 Enhanced 类
可选插件:
-
MetaSound(仅UE5.0)
输入配置文件:
点击下载,将文件放入项目的 Config
文件夹,或合并至现有的 DefaultInput.ini
文件
支持与社区
-
加入 Discord 社区:获取支持、更新与讨论
功能亮点
全面骑乘动作机制:
-
四种步态:步行、慢跑、小跑、疾驰
-
跳跃与跌落:自然过渡与真实物理
-
游泳:支持多种水中动作表现
高级骑乘行为:
-
扬蹄与后踢:具备防御和攻击效果
-
特殊动作:冲刺、急停、俯冲
-
死亡机制:基于布娃娃物理的自然死亡动画
丰富的动画系统:
-
添加式动画与待机状态:眨眼、呼吸、耳朵摆动等多种细节动画
控制器增强真实感:
-
腿部追踪控制器:适应地形曲率
-
缰绳控制器:可将缰绳附加至骑手手中
模块化与高定制性:
-
骑手蓝图作为组件:便于集成到自定义角色
-
蓝图结构清晰:分组、注释良好,易于修改
多人游戏优化:
-
完整支持网络复制与RPC,适配多人联机环境
包含音效:
-
自定义音效:兼容 MetaSound 与 SoundCue,支持进一步定制
包含演示马模型:
-
使用自定义骨骼和简化控制器
-
支持替换模型,只需挂载至骨架即可享受完整系统功能
注意: 预览中所展示的森林地图不包含在资源包中。
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0