Pak Creator 是一个可在 Unreal 编辑器中使用的插件,用于创建 .pak
文件。该插件可将内容插件(即仅包含资源的插件)单独打包为独立的 .pak
文件。
这在需要向用户或客户分发内容时非常实用,比如用于游戏 Mod 系统或建筑可视化领域。
对于不想使用 Unreal 项目启动器的开发者来说,这是一种非常便利的打包工具。
⚠️ 请注意: 本工具仅支持生成 pak 文件,若需加载和使用这些 pak 文件,你需要使用引擎原生的 pak 挂载功能,或搭配 PakLoader 插件。
使用须知:
-
若要使用传统
.pak
文件,需关闭项目设置中的 “Use Io Store”。 -
如果你生成的 pak 文件很小或不包含任何资源,请检查
/Game
目录下是否存在地图文件(哪怕是空的也可以),Unreal 需要至少存在一个地图才能正常生成 pak 文件。 -
建议下载下方的示例项目进行测试。
插件功能:
-
一键将内容插件打包为
.pak
文件 -
支持选择目标平台:Windows、Mac、Linux、Android
(目标平台需在 Epic Games Launcher 的引擎选项中安装) -
支持同时为多个内容插件生成
.pak
文件
使用文档:
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