什么是Auto Eye?
Auto Eye 是一款100%程序化生成的眼球插件,适用于Blender Cycles和Eevee,完全可定制,旨在让创建各种风格的眼睛变得简单快捷。无论是逼真的眼睛、卡通风格,还是动物眼睛,都能轻松实现。
为什么你需要Auto Eye?
眼睛是人物造型中最吸引注意的部分之一。好看的眼睛能让角色看起来更生动,而Auto Eye将帮助你轻松实现这一点。
- 更快速的工作流程
- 易于自定义
- 无限分辨率
- 提供客户支持
快速轻松创建眼睛
虹膜和瞳孔形状键
眼圈和隐窝参数
假阴影与角膜遮罩硬度
节点参数版本完整版
节点参数版本精简版
创建逼真与风格化眼睛
无限分辨率!
由于Auto Eye使用程序化贴图,你无需担心分辨率问题,即使在近距离拍摄下,眼睛的细节也能保持清晰。
Cycles中的实时预览
动画友好
对于动画,你可以关闭角膜在视图中的可见性,并在Solid模式下看到角色的注视方向。在角膜遮罩修改器中,关闭视口显示即可。
烘焙功能
使用Auto Eye,还可以烘焙颜色、镜面反射、粗糙度和凹凸贴图。
有3个教程涵盖了此过程并为你提供指导。
其他艺术家的评价
Kent Trammell
“我刚花了15分钟玩这个插件,我必须说,它和我预期的一样出色!我完全可以想象将来我做的每个角色都会使用它。”
Tom Merfy
“我用了它来提升眼球的视觉效果,仅仅用了5分钟,令人惊讶地快速高效,效果非常好。”
Nazar Noschenko
“优秀的插件!所有着色器都经过精心开发,并且易于定制。它可以快速创造各种眼睛,从卡通到逼真。此外,它也是创建自定义贴图的一个很好的基础。我强烈推荐!”
“在过去的几年里,我一直在所有的艺术项目中使用Auto Eye,每次都会被它如何迅速提高项目质量而惊讶。它是一个多功能、强大且出色的插件,我毫不犹豫地推荐它。”
你将获得
- 可定制的程序化眼睛
- 材质参数设置
- 8个形状键用于自定义
- 支持Cycles和Eevee渲染
如何安装
前往 编辑 > 首选项 > 插件,点击安装。
在保存文件夹中找到并选择.zip文件。
如何使用
Auto Eye 将出现在添加菜单中,位于视口顶部,或者使用 Shift + A 快捷键。你会在列表底部看到它,点击即可将其添加到场景中。
***要求
如果你打算在Eevee中使用Auto Eye,确保拥有一块独立显卡。因为Eevee依赖GPU性能,而Auto Eye使用了相当多的节点,集成显卡可能会导致Blender卡顿或崩溃。
更新日志
版本 3.0
- 新增黑圈扭曲
- 隐窝旋转
- 眼圈不透明度
- 简化插件
- 为Eevee的SCLERA材质新增假阴影
- 瞳孔硬度
- 烘焙颜色、镜面反射、粗糙度、凹凸和角膜遮罩
- 修复眼圈不透明度/缩放
- 增加眼球材质上的更多凹凸瑕疵
- 为更好的散射效果,取消虹膜连接
- 改进假阴影效果
- 改进静脉凹凸效果
- 使用驱动器控制散射半径
- 将瑕疵图与粗糙度混合
- 改进角膜遮罩硬度
- 特别感谢Jean,帮助改进插件
版本 3.2
- 新增虹膜材质的发光参数
版本 3.3
- 新增功能:现在Auto Eye使用3D光标位置 (特别感谢Fwiller)
版本 3.4
- 修正虹膜网格的顶点对齐问题
版本 3.5
- 从此版本起,Auto Eye将由一个对象组成,而不是两个
- 当通过添加菜单添加到场景时,插件将启用Eevee中的屏幕空间反射和折射选项
版本 3.6
- 新增角膜/巩膜材质的盲点参数
版本 3.7
- 更新支持Blender 4.1x
- 因新Principled BSDF结构的变化,删除了Specular Tint和Blindness Roughness参数
- 插件中的参数已通过节点组新面板功能重新组织
版本 3.7.1
- 更新支持Blender 4.2x
-
通过添加菜单,自动启用Eevee中的光线追踪,并将分辨率调整为1:1
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