关卡设计节省利器!
还在为在内容浏览器中反复查找网格体而苦恼吗?
现在介绍:Random Mesh Component!
一种全新的静态网格体组件,支持从预设选项中随机选择网格体,大幅简化流程!
功能亮点包括:
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使用传统方式,但新增“随机组件”功能,可从预定义组中随机选择网格体
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提供管理器,可方便创建和管理随机网格组
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支持轻松迁移组资源至其他项目,无需重复创建
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可设置为游戏开始时随机化
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当物体变换(Transform)变化时触发随机化
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支持“自动吸附”功能,在随机化时自动对齐场景位置
非常适合用于快速布置环境、提升效率与多样性,广泛应用于虚拟制作、游戏关卡设计等领域。
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