ZenBlink 是一款适用于 Unreal Engine 的强大插件,专为 MetaHuman 角色打造,赋予角色逼真的眼部、头部与面部动态以及情绪表现。
主要功能:
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自动眨眼
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瞳孔收缩
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眼部动画
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基础情绪驱动的面部动画
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头部动作
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目标角色跟随(LookAt)
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电影相机眼部自动对焦
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动画权重与混合控制
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可在 Sequencer 中关键帧控制
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支持 LiveLink(ARKit)
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兼容 Windows、Mac 与 Linux
插件特点:
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自动处理眨眼、瞳孔变化、眼睛和头部动作、面部情绪表达及目标跟踪
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提供 22 种预设角色情绪可供选择
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与 Unreal Engine Sequencer 无缝集成,支持电影级动画创作
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非常适合用于动画生成、NPC表现、剧情过场、虚拟拍摄与模拟演练等场景
ZenBlink 让角色面部互动更加生动自然,轻松实现高质量表现。
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