项目简介

  • 重新整理了文件夹结构和文件命名
  • 对多种纹理、着色器和材质进行了优化
  • 添加了一个全新的概览地图,用于展示所有资产
  • 为所有网格提供了更好的碰撞检测
  • 修复了一些小的网格问题

这是我们真实森林包的第二卷,包含了数十种3D扫描的树干、岩石、树根、大石块、灌木、草和水等资产——几乎是第一卷纹理数量的两倍。

我们花了几个月时间才制作完成这个新的森林资产包,自2018年开始销售以来,我们的第一个森林包已经获得了UE4 Marketplace社区的高度评价和广泛认可。

我们为所有的网格创建了碰撞检测和细节层次(LOD),并且为树木和植物配备了支持顶点绘制的风力着色器。所有的地图都已完全覆盖,你可以直接使用我们的材质,也可以根据需要对其进行扩展。

Forest II在真实感和性能之间找到了平衡,将帮助你在UE4上设计出更生动、美丽和具有说服力的场景。


技术细节

  • 三角面数:
    • 岩石: 404-1452个三角形
    • 树木: 6308-17257个三角形
    • 草: 318 – 1116个三角形
    • 树干: 483-4725个三角形
    • 灌木: 74 – 1438个三角形
  • 纹理大小: 对于道具对象(如巨石、树木、树干等),纹理大小在1024×1024到4096×4096之间
  • 材质和实例数量:
    • 9个材质, 55个材质实例, 18个材质函数
    • 包含多个图层和自动植被生成的地形材质
  • 纹理数量: 172
  • 网格数量: 114
  • 适用平台: PC, VR, Mac
  • 碰撞检测: 是
  • 细节层次 (LODs): 对于更复杂的对象,有4-6个LOD

这个包为你提供了创建逼真森林环境所需的全面资源,帮助你打造更加生动和真实的虚拟世界。

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