包含各种形状的大型详细景观和资产的包。

该产品旨在为您提供巨大的巴塔哥尼亚景观(灵感来自中国张家界国家森林公园),可用于游戏或电影目的。

我们的目标是为您提供 10 种不同的非常详细的环境,以便您可以根据自己的意愿对景观进行建模。

除此之外还有一些丛林资产来美化您的场景。植被和悬崖是通过草层程序生成的,具体取决于地板上绘制的材质以简化处理,因此您绝对可以更改适合您级别的参数:可以是树叶密度、每个树叶的渲染距离资产,或者为什么不添加您自己的资产。

注意:项目大小为 20 GB。

技术细节

  •  10种不同的风景。
  • 10 个级别 + 1 个动物园级别。
  • 1 地形材质 + 实例。 (材料粗糙度、颜色、强度和岩石距离褪色和尺寸)
  •  2 材料功能。
  • 2 地形纹理。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 2 灌木丛。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 2 草。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 1 摇滚。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 3 悬崖。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 2 高树。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 2棵大树。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 1 棵巨树。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 1 藤本植物树。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 1 棵瘦树。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 1 枯枝。 (纹理分辨率:4096 x 4096)
  • 10 种颜色纹理地形。 (纹理分辨率:8129 x 8129)
  • 10 法线纹理地形。 (纹理分辨率:8129 x 8129)
  • 1 纹理。 (阿尔法噪声)
  • 本产品支持Windows。
  • 本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite。
  • 本产品支持虚幻引擎 5.0+ 的 Lumen。
  • 有关 Lumen 的文档。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。