项目简介

这个沙漠岩石星球包具有高级自动地形材质,支持细分和一个包含250条指令的完全可配置材质系统。它包括11张8K地形地图用于快速开始项目,同时提供10个预配置的自动地形材质实例。包中还包含一个蓝图,其中包含32个使用细分材质的岩石,采用时间抖动抗锯齿技术,以便与地形或其他对象无缝融合。此外,包中提供了五个脚手架,用于帮助理解场景比例。为了便于编辑地形或创建全新地形,还包含50个1K分辨率的地形绘画笔刷,这些笔刷包含200个可用的绘画Alpha通道,存储在纹理的RGBA值中。地形材质的所有纹理均提供2K至4K分辨率。尽管此包旨在提供良好的性能,但建议在面向具有实时细分功能的高性能显卡的项目中使用。如果您需要支持更多旧平台的内容,建议查看我之前发布的兼容性更好的包。纹理的设置方式是通过单个纹理源重建法线贴图和高度贴图,从而最大限度地减少纹理数量,这使得内存使用和性能提高了四倍。


技术细节

  • 功能特点:
    • 高级自动地形材质,支持细分,并具有250条指令的可配置材质系统
    • 包含32个岩石的蓝图,使用细分材质,支持时间抖动抗锯齿,实现与地形或其他对象的无缝融合
    • 50张地形绘画纹理,合计200个地形雕刻Alpha通道
    • 包含五个脚手架用于比例参考
    • 一个用于比例参考的苹果

纹理大小:

  • 77张 4096×4096 地形纹理
  • 9张 2048×2048 地形纹理
  • 4张 8192×8192 地形纹理
  • 33张 4096×4096 岩石对象宏观细节纹理

其他细节:

  • 碰撞: 是
  • 顶点数: 500到15000不等
  • 细节层次 (LOD): 根据对象大小和复杂度从1到5级
  • 网格数量: 45
  • 材质和材质实例数量: 23
  • 纹理数量: 179

支持的开发平台: 高端PC
支持的目标构建平台: 高端PC

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