空间站有多个部分,包括大量房间,这些房间通过由模块化部件组装而成的详细走廊连接,以及一个可用作火车站或宇宙飞船停靠区的巨大机库。由于我对作品中细节的痴迷,我几乎在 Solidworks 中制作了所有高多边形基础资产,这些资产在其他行业中用于设计工程零件和产品。
每个单独资产中的微观细节数量都很高,并且可以在任何特写镜头中看到。正因为如此,它适合大多数需要高质量和保真度的用途,无论是 CG 电影、游戏还是静态渲染。
特征:
- 照明完全在 LUMEN 中完成
- 一套科幻模块化部件,用于创建室内装饰,包括墙壁和地板。
- 具有正确的正常面加权的高质量网格
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