SimpleBake是搅拌机的最终烘焙解决方案。简而言之,它允许您简单地烘烤 PBR 和其他纹理。
Blender提供了一种非常强大的方法来使用节点创建复杂的PBR材质。然而,烘焙和导出这些材料以与其他软件或系统(Substance Painter,Second Life,Sketchfab,Unity等)一起使用的简单过程却非常困难。
SimpleBake旨在解决这个问题。SimpleBake是一个插件/工具,它提供了一个一键式解决方案,用于简单地从Blender中创建的材料烘焙PBR贴图。
然而,SimpleBake不仅仅是PBR的附加组件。您可以轻松烘焙所有“传统”循环烘焙模式,以及其他类型的专业地图(环境光遮蔽、曲率、厚度、顶点颜色和颜色 ID)。
有关功能的完整概述,请参阅下文,并查看常见问题解答和评级以获取更多信息。
PBR 烘焙
- 简单的PBR烘焙 – 只需选择您想要的纹理(漫反射,金属/金属,粗糙度,法线,透射,透射粗糙度,清漆,清漆粗糙度,发射镜面反射和Alpha),SimpleBake就会将它们吐出来。
- 按照您想要的方式创建复杂的材料 – 以通常的方式创建您的 PBR 材料。在对象上拥有任意数量的材质。在这些材质中使用多个原则 BSDF 和发光着色器来获得您想要的结果(这使 SimpleBake 与其他插件区分开来)。使用“混合着色器”节点可以根据需要将它们混合在一起。对所需的着色器使用任何输入。
- 完全灵活的通道包装 – (仅限搅拌机 3+ 版本)
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