BlenRig 是许多 Blender Open Movies 中使用的绑定系统。该项目的目标是允许用户(无论是否具备绑定知识)创建电影质量的绑定角色。
BlenRig 6 有什么不同?
BlenRig 6 拥有的独特之处在于它附带了一个交互式索具助手指南,该指南将引导您从头到尾完成整个索具过程。
本指南不仅告诉您在每个步骤中如何处理文本和解释性图像,而且还自动化了 50% 以上的劳动。
BlenRig 6 使用户只需要专注于索具的艺术部分。
除了作为现实或卡通角色的成熟动画装置外,BlenRig 6 还提供以下功能:
- 网格变形的使用,这是 Blender 中可用于有机模型的最先进的变形技术。
- 预加权网格以加快权重绘制过程(只有手和面部依赖于权重绘制)。
- 目前最先进的面部装备之一。
- 自动生成 Shapekey 和 Drivers。
- 无缝编辑 Rig 操作以定义预定义的姿势和行为
- 使用 Sculpt 工具无缝编辑 Shapekey。
它适用于谁?
让我说一下,BlenRig 是任何希望在 Blender 中创建具有专业外观的角色绑定的人的必备工具。即使您是一位经验丰富的专业人士,但特别是如果您刚刚起步并且不知道如何装配您的模型,BlenRig 拥有让您的角色栩栩如生所需的一切。
能力:
- Blender 中 Bifoot 角色的电影质量索具
- 独特的变形增强工作流程
未来计划:
- 兼容 Game Engine 的工作流程
- MOCAP 工具
- Rig 模块化
- Rig Type 预设
–更新–
2.1.0 版
新增功能:
- Rigging Assistant Guides 绘制代码现在使用最新的 Blender OpenGL 库
- Shapekeys 雕刻工作流程现在有一个 “Use Smooth Modifiers” 选项。如果您严重依赖使用 Corrective Smooth,强烈建议在雕刻困难区域(如嘴巴)之前关闭此选项
- Rig Tools 面板中的图层重命名 UI 已得到改进
- 现在,在 ReproportionGuide 中切换手指和脚趾的速度要快得多。
- Blender 3.0 不再受 Rigging Assistant Guides 支持
固定:
- 动作指南现在会镜像面部属性,即使在 Blender 首选项中关闭了 仅插入可用
2.0.0 版
- 初始版本
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