Random Flow 是一种随机网格生成器,专为快速简单的硬表面原型制作和概念艺术而设计。这是一个快速变化的附加组件,未来会提供许多新功能。

特征:

随机循环拉伸——从循环对象生成随机拉伸以创建有趣的形状和细节。

随机面板– 创建高度也可以随机化的面板细节或挤压。

随机轴拉伸– 分别从 XYZ 方向的面生成随机拉伸。

Random Scatter – 在网格中的表面点上随机散布对象或集合对象。

随机管– 在网格的选定面上生成随机管。

随机电缆– 从选定的面生成随机悬链线。

随机顶点颜色– 生成随机顶点颜色,可以限制为对象、面岛和选择。

法兰/联轴器– 在曲线对象或随机管和随机电缆的结果上生成法兰或联轴器。

面板螺丝– 在选定面上生成螺丝设计对象。

网格项目– 在选定的面上投影基于网格的切割,以实现均匀的四边形拓扑。

Quad Slice – 通过顶点切割线来制作四边形。

自动镜像– 快速直观的自动镜像功能。

合并函数– 通过布尔或基本连接合并对象。

网格数据保存功能– 保存网格数据以供备份或重复使用。

这些运算符的结果提供了比大多数greeble 函数更有说服力的结果。您可以在几分钟内准备好设计,而不是花费数小时手动设计对象。

构建一个详细的场景即使是最有纪律的艺术家也会感到压力。使用 Random Flow,您可以跳过大部分建模流程,只关注设计和形状。

最好的部分是随机网格是独立的对象,因此整个过程变得非破坏性的。

因此,放松并享受制作这些酷炫渲染的乐趣,同时为您的创意充电。

Random Flow 插件还包括一个 quadify ngon、为多选设置原点和一个清理工具。

在对象或编辑模式下,默认热键是Shift+Q 。某些功能只会出现在编辑模式中。

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