更新至Hair Tool v4.0.1 + Library

Gumroad Hair Tool v2.46简化了低/中型角色模型头发的创建过程,这个插件将帮助您从bezier / nurbs曲线生成带有UV的头发丝带。这是当前大多数游戏为角色做头发的方式。Hair Tool插件基于Blender粒子毛发生成和交互式梳理发带的功能(自1.8版本起),可以从网格表面生成发带,能够在头发曲线带上展开和预览纹理。

  • 基于曲线的头发建模工具(切割、延伸、变形等)
  • 自动化 UV 工作流程(您可以定义 uv 区域,然后可以将其自动分配给发束)
  • 使用 Jiggle 物理轻松实现头发装配和动画
  • 纹理发卡直接在曲线和网状丝带上预览
  • 包含各种发型的头发库,
  • 以非破坏性方式在曲线和网格带之间来回移动
  • 调整色带轮廓(锥形半径、随机倾斜、编辑轮廓等)
  • 转换:曲线到粒子头发,粒子头发到曲线带,曲线带到网格带等等。
  • 曲线重采样和抽取(增加/减少曲线点数)
  • 生成顶点颜色/权重渐变,将 UV 和顶点权重从角色转移到网格发卡。
  • 从曲线烘焙纹理,几何节点头发的粒子头发;支持:法线、AO、漫反射、切线、ID、根贴图等
  • 内置插件自动更新程序

支持的软件版本

  • Blender 2.83或者更高版本
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