BakeTool是由Cogumelo Softworks开发的内部解决方案,用于使用周期和BI进行烘焙渲染。对于那些使用交互式环境,建筑可视化,游戏…并且需要为您的资产、完整场景、高多边形到低多边形法线贴图等提供 Blender 烘焙解决方案,烘焙工具正是您所需要的。
什么是烘焙工具?
BakeTool是Blender的附加组件,它重新设计了Blender Bake的工作方式,具有更连贯,更轻松的工作流程。
我需要它吗?
如今,循环和 BI 烘焙工作流程的工作方式太慢且太复杂,无法处理大型场景和日常使用。如果您需要以更简单、快速、更安全的方式烘焙资源或场景,那么 BakeTool 正是您所需要的。
烘焙工具有什么特点?
BakeTool 专为内部解决方案而设计,因此它拥有工作室烘焙场景所需的一切,例如:
- [新] 实验循环降噪。 支持使用“专家”模式的组合通票。
- [新增功能] 非阻塞视口报告:使用我们的自定义交互式报告系统在视口中查看进度,同时继续使用搅拌机!
- [新] PBR 烘烤!烘烤标准PBR贴图包括搅拌机烘烤系统中不可用的通道,如金属和ID贴图。
- [新增功能] 抗锯齿:超级采样抗锯齿现已可用于烘焙!
- 安全简单: BakeTool 不会弄乱您的材质、场景或对象。只需将其配置为渲染和烘焙即可!
- 多作业和多通行证:配置许多作业和通道,你想要设置对象,设备,大小和样本,并一次性烘烤!
- 资产或完整场景:只需使用“选择要列出的”按钮将要烘焙的对象添加到列表中即可。
- 个人或图集模式: 您可以将对象烘焙为每次传递的单个纹理,也可以每次将全部内容合并到单个 Atlas 中。
- 烘焙到目标:是要烘焙高多边形到低多边形模型,还是仅烘焙到单个对象?只需使用烘焙到目标!
- [新增功能] 自动从外部保存并在场景中加载: 不要弄乱你的纹理库,完全安全的内部和外部保存。
- 自动配置镜像格式:只需选择格式,我们为您更改所有参数,为您提供最佳的文件大小/质量。
- [新增功能] 每次传递色彩空间和自动色彩校正: PBR 和法线贴图对每个引擎的颜色空间有特定要求。现在您可以按纹理设置它们!
- 物体和图集的自动UV展开: 自动为您的对象和图集创建和展开非重叠的 uv。大大加快您的工作流程!
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