什么是GeoSim?

GeoSim是一个附加组件,允许在几秒钟内创建逼真的实时可自定义行星。结合强大且易于使用的着色器节点组,GeoSim 是任何希望创建太空/科幻场景的 3D 艺术家的必备品。

– 基于物理的体积渲染

使用多种先进技术,GeoSim可以以比Cycles或Eevee更高的质量和速度创建逼真的行星大气层。密度、厚度和颜色等属性都可以在 GeoSim 着色器中使用进行控制。- 基于图像的云 为了增加一层额外的真实感,GeoSim包括实时的阴影投射云。只需插入图像/程序纹理,着色器就会自动将其转换为半 3D 体积云。- 全纹理支持GeoSim 配备齐全,可以处理所有必需的纹理,包括反照率、粗糙度、镜面反射、法线和发射。所有图像纹理都可以通过以下方式轻松访问一个单独的节点组,允许在任何节点组对其进行修改时间。有关使用插件的说明,请点击查看官方介绍进去找教程。

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