大家好,Jama 和我带着另一个名为 QuickAssembly 的 Blender 插件回来了!我们想要创建一个可以自动处理几何节点和实例的工具,以便艺术家可以简单地单击一个按钮并为他们构建完整的程序设置,并具有最佳性能。使用此工具,您可以排列、分散、添加各种 fx,例如 ivy/snow/damage,并按程序组装您的场景。
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