使用此资源中的鱼来模拟视频游戏中的池塘。此外,还包括其他物体,如桥梁、不同的石头、草和一个小雕像。

这些鱼是用卡通风格制作的,但如果您有自己的鱼模型,并进行了装配和动画处理,您也可以使用它。

请记住,这个资产从来没有考虑过做一些现实的事情,它是用卡通风格制作的,但有一些特征对于模拟某些现实很重要。该资源用于模拟池塘,并且(通常)池塘具有最少的措施。因此,如果您的池塘太小(或者有很多鱼),使用正确的路径查找器会使碰撞计算的效率大大降低。您可以观看视频来检查模型和动画是否适合您的视频游戏。如果您有一个鱼模型已装配并动画化,您也可以更改鱼。

此外,我们建议池塘的最低高度。如果这样做,你可以在不同的高度添加更多的鱼,你的池塘会显得更拥挤,效果会更好、更凉爽。当然,您不需要做一个像我们的演示一样大的池塘,但它必须在池塘的空间和鱼的数量之间保持一致。

地图:1张地图

[1] 示范图

[1] 对象映射

对象:

[5] 鱼

[1] 水

[1] 池塘

[1] 桥梁

[3] 岩石

[1] 石头

[1] 雕像

[2] 草

[3] 睡莲

声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。