该套装包含 24 种独特的岩石,可以轻松定制并适应任何类型的环境。

每块独特的岩石都有 3 种类型的材料实例,包括苔藓、沙子和雪。所有这些类型都使用相同的基础纹理,但具有不同的颜色参数,并且根据环境与不同的顶层纹理混合。该包装总共包含 72 个岩石网格(24 个带苔藓/24 个带沙子/24 个带雪)

此外,该软件包还包含一个非常有用的全局参数蓝图,称为“AG 全局设置”。

使用 AG 全局设置蓝图,您可以修改风、色调颜色、SSS 和顶层的全局参数,而无需更改基础材质实例。这允许您为每个场景设置不同的风设置和不同的顶层(苔藓/沙子/雪)值。此外,您还可以从材料本地调整参数。

UE5:开箱即用,横向曲面细分被禁用。如果要为地形添加VHM(Virtual HeightField Mesh – UE5中曲面细分的替代方案),该包包含辅助文件。有关更多信息,请按照在线文档中的步骤操作。

UE4:开箱即用,启用了横向曲面细分。

我们计划在未来推出更多的自然资产。我们创建了“NaturePack_Common”文件夹,将所有常见文件保存在一个地方。这将使我们能够在未来的所有“自然包”包中重复使用蓝图、主材质和功能。

在“NaturePack_Rocks”文件夹中,您可以找到仅在此包中使用的文件。

该软件包不适用于UE5抢先体验版本。请将引擎更新到版本 502 或更高版本。

特征:

  • 3 张示例地图(+1 张包含所有资产的地图)
  • 风景、岩石和细节的 4k 纹理
  • 岩石材料可以轻松定制并适应任何类型的环境
  • 具有功能的模块化工作流程。材料特征可以很容易地添加到任何主材料中
  • 具有高级控制设置(方向、振幅、速度、湍流、波浪控制和网格灵活性)的风系统
  • Top Layer/Tint Color/SSS/Wind 的全局和局部参数
  • 每个场景的全局参数可以不同
  • 顶层根据网格旋转自动投影
  • 所有网格的多边形数较低 [在线文档中的完整多边形计数列表]
  • 所有网格体的 3 个 LOD
  • 支持UE4置换的地形材质
  • UE5中VHM支持的横向辅助文件
  • 包含用于禁用/启用材料特征的开关参数
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