这是一个位置的自上而下的RPG游戏的工作场景,这将使您快速开始开发独特,丰富多彩,风格化的RPG或RTS游戏。
在这个游戏中,野蛮女孩维多利亚的主角在现场移动摧毁了训练假人。在这里,您会发现许多用于填充位置的对象(树木,植物,石头,废墟,水生植物,木制对象,各种视觉效果)。
技术细节
特征:
- 1.风格化的角色“野蛮女孩”“维多利亚”
- 2.敌方角色“假人训练”
- 3.树木,植物,石头
- 4.围栏,桥梁,船,火,木柴
- 5. 废墟
- 6. 地形纹理
- 7.水的材料,树叶和草的动画,物体上雪的模仿。
- 8. 2 个唯一游标
- 9. 2首专门为本项目创作的独特音乐作品
- 10. 9 声音特效
- 11. 10 视觉特效(光标FX、落叶1、落叶1、光、雪)
- 12.演示场景。
纹理尺寸: 所有游戏型号的纹理大小 – 2048×2048
纹理类型: 所有游戏模型都有纹理类型(BaseColor,Normal,Mask(R-metallic,G-roughness,B-AmbientOcclusion))
顶点计数:
- 野蛮人女孩«维多利亚»(垂直- 5795,特里斯-8703)
- 剑 (垂直 – 357, 三弦 -446)
- 全Dummy_Training (Verts- 1948, Tris -2636)
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