📷 预告片播放列表 | 📖 视频文档 | 🕹️ 可玩演示

*在打开关卡前,请:

  1. 在项目设置中勾选“启用虚拟纹理支持”
  2. 重启项目

🛒 在这里找到更多适用于您游戏的资源!

🖋️ 故事 介绍“天堂城堡”/天堂景观,这是与极具才华的 Juan “All Trades Jack” Vega 合作的杰作,历时近两年制作。

这个包专为打造郁郁葱葱的地形而设计,创建一个适合开放世界探索的宁静环境。随着您塑造广阔、令人叹为观止的风景,打开无与伦比的细节和视觉精致的大门。

功能

🌙 庞大 沉浸在一个包含超过150个半风格化资产的庞大集合中,这些资产受亚洲风景启发,非常适合在 Unreal Engine 中打造如画的自然和乡村场景。

🌙 打造开放世界 无缝打造广阔的开放世界;专为大规模环境设计。

🌙 多样化 探索丰富的自然元素,从精致的鹅卵石到雄伟的悬崖,从郁郁葱葱的草丛到巍峨的古代幻想树。

🌙 植被 通过多样的植被资产,包括灌木、树木、草、花、常春藤和复杂的根系,提升您的环境。

🌙 智能材料 通过动态材料实例,对场景的调色板进行无与伦比的控制。

🌙 全局参数 通过全局参数微调氛围,让您可以指定风向和强度。通过调整土壤、草和岩石的颜色和属性,自定义景观。

🌙 地形工具包 通过远处地形网格,为您的背景风景带来生机,增加您广阔景观的深度和细节。

🌙 丰富的 VFX 库 通过可定制的假神光、云和雾,将您的世界沉浸在迷人的视觉效果中。通过粒子效果如风中优雅飘动的树叶、摇曳的草叶和动态的花瓣,提升现实感。

🌙 灯光预设 通过包括的灯光预设探索各种氛围和一天中的时间场景,在演示级别中利用世界分区层进行惊人的展示。

🌙 LODs 体验手工制作的碰撞和 LODs 的精细工艺,确保资产无缝集成到您的项目中。 技术细节 独特网格数:210

碰撞:(是的,大部分资产都是手工制作的)

顶点数:

LODs:(是的,大部分资产都是手工制作的)

材料和材料实例数量:162

纹理数量:246

纹理分辨率:(1024×1024, 2048×2048, 4096×4096)

支持的开发平台:

Windows:(是)

Mac:(是)

声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。