该系统仅使用一个组件来使对象在角色和摄像机之间透明。对象可以具有任意复杂性并具有任意数量的材料。所有代码均用C++编写,以提高性能。您不需要更改对象上的材质。 Advanced Fade Objects PRO 会自行完成所有工作。

特征:

  1. 支持任意数量的对象的任意数量的颜色
  2. 角色或相机只有一个组件
  3. 您可以调整淡入淡出率
  4. 您可以将其更改为您的任何材料
  5. 用 C++ 编写以获得更好的性能
  6. 适用于对象上任意数量的材质 ID
  7. Actor 中的每个物体都有不同的颜色
  8. 2 种操作模式。排除和包含方法
  9. 运行时暂停、启用和禁用
  10. 支持任意数量的对象的任意数量的颜色
  11. 易于使用且易于集成到您的项目中。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。